天龙八部手游天山PK怎么打,天山PK打法技?
一、天龙八部手游天山PK怎么打,天山PK打法技?
一,天山门派优势天山弟子在《天龙八部手游》中,擅长外攻|近战,具有极高的输出与暴击,首个神器是断情残踪。
从这几点,可以看出天山是实至名归的暗杀者,其属性也是符合刺客本质的冰属性。其中,天山的闪避与命中很适合对战其他门派弟子。
二,逍遥门派优势逍遥弟子擅长内攻|近战,首个神器为紫焰惊云。
逍遥派的所有技能中,最为独特的技能是——定海神针,这一功法奠定了逍遥机关大家的基础。
而与此同时,让人意想不到的是逍遥派的攻击属性为火。哈哈哈,估计有很多少侠在选择门派的时候以为逍遥属性是木吧。三,天山实战技巧每个天山弟子都具有9项技能,但是初入江湖32级以下的少侠们只有最多7项技能,分别是冷却时间6秒的雪花六出,冷却时间8秒的凤舞九天,冷却时间15秒的兰花点穴手,冷却时间20秒的金蝉脱壳,冷却时间25秒的鹰击长空,冷却时间60秒的移花接木,以及冷却时间30秒的绝招八荒六合。今天主要讲下在对战中如何利用前3项技能给予逍遥弟子深刻的记忆!在进入PK副本前,天山需要将技能键位配置调整成自己最为顺手的地方。
开始PK后,天山弟子首先需要做的是拉开与逍遥弟子的距离,然后快速选择兰花点穴手定住对方,随后释放凤舞九天给其造成大量伤害,趁对方还在麻木中,再来一发雪花六出。
对战期间,尤其重要的是注意对方的群攻技能并以最快速度逃离攻击范围,掌握这些小诀窍后应对同样是萌新的逍遥弟子是手到擒来
二、天龙八部峨眉PK天山?
第一,在PK方面的话,无所谓强弱,同石头的情况之下,只要减抗能将对方抗性减光,并且你操作好控制力好,峨眉将不会是优势之方 第二,在PK方面,很多因素是你需要考虑到的,因为毕竟校场PK,比武大会,帮会战斗,群P,这些时候情况都随时会逆转,不管哪个门派第一目的都是在自保的情况下打死对方,那么就需要玩家自己的操作和意识,当然,自保方面,天山是逃跑高手,不一定要会起死回生 第三,PK方面,天山讲求的是爆发力,这里有两个比较,我有个朋友放弃了打体力石头的念头,然而代替的是平均都是7星的+体、+闪/命中,+身法的防具和饰品,同时体力的位置取而代之的是身法宝石,减抗到500+的全5的会心天山,除开单抗的峨眉,只要盯上,不是群P,基本对手都能死掉,但是当然,他也比较脆。除开这样的石头打法,别的天山的石头打法就司空见惯了。根据不同区的情况,针对不同的人,就有不同的石头打法。 第四,峨眉方面,我是玄攻峨眉,因为我们区玄抗的人少,所以我就照普遍的石头打法来看选择了打玄攻石头,也没有什么不好,但是现在面对的问题是,出现针对性的石头打法以后,减抗开始渐渐力不从心,那么怎么解决呢?把玄的合了,收+冰玄攻击的饰品,并且减抗注重冰,这样冰玄各1000+和单属性2000的5级峨眉来说,也是个好的选择,不过这个打法有危险性质,因为很花费,要不是现在玄抗的人多了,我也不会这样走。而且总有人两种抗都有,所以,在石头方面,别想讲求你是绝对赢家。 第五,心态要好,你不可能赢一辈子,没谁是绝对赢家,除非你是9级石头,不然总有人能克制你,除非你一分属性不要,单是内攻或者外攻过10万,打谁都5000(内防过高,外防过高的除外)+意外,不然别想了吧 第六,天龙的PK,靠的不是等级,是石头,等级高心法不高各方面输人一等也没有用,只有心法高等级高配合修炼高,才能更高提高属性,才有助个人成长。 第六,天山刷怪,一个高攻天山,一个移花,一个三叠,一个群,就倒一片,单练怪,天山就比峨眉强,爆发力最好。峨眉除非高攻,不然峨眉就一秒比人家别的门派少0.2下的情况,攻击又低,根本刷不快,现在大家都用按键精灵 第七,峨眉就是峨眉,打手就是打手,所以,把自己的位置定好了,选的路对了,那么就对了,玩游戏是自己开心。 第八,属性时代,谁都差不多,武当的群技能加上游刃有余,多放两下也不好抵挡,丐帮的心技能,也很难缠,明教的连斩,也非等闲,少林的袈裟附魔很容易解除你的控制,一样不可忽视,加上本身门派特色,防御较强,如果石头打得好,就更难对付,所以,没谁最厉害,也没谁最弱,都很有用。天龙的多属性攻击加上抽蓝,峨眉遇见这样的也挺累的。别的就不多说了。 希望能帮到你 说得不准的地方,献丑了,多多包涵
三、天龙八部武当PK天山?
武当会远程封穴技能如封似闭,但是天山的踏雪无痕在特定英雄指点后也是远程封穴,而且值得注意的是,天山还有兰花点穴手可以封穴,也就是说,从硬控技能上看,天山可能不弱于武当,甚至还更强。武当和天山PK,谁输谁赢真的难以说清,控制技能上武当和天山不相上下,但是操作难度上,武当远高于天山。武当虽然是远程门派,但是武当有几个技能的动作前摇和后摇时间都很长,天山利用这些时间可能可以快速接近武当少侠。
四、天龙八部天山pk教学?
天山pk教学:
1、与人开战时先隐身,进去先走远,然后等个10多秒,上去点穴,开阳关三叠,移花接木,然后技能使劲放;
2、打完之后,再来个隐身,等技能好了,冲上去放啊!或者说你血少了,可以在远处现身放寒梅,暗器!耗他血。一般来说这样打出来,除了别人操作比你好,胜率85%。补充说明:1、游戏讲述元佑元年,大宋遭受辽国入侵的故事,玩家可扮演峨眉、丐帮、天山、逍遥、天龙等门派,与乔峰等主人公一起,去奋勇杀敌、抵御辽兵的入侵。游戏拥有神器、宝石等战斗培养元素,还引入了帮会守卫战、珍珑棋局、华山论剑等PVP玩法 。
五、天龙八部天山pk顺序口诀?
隐身,兰花,阳关,移花接木,同生共死,鹰击长空,泗水围城,暗器投掷(加冰攻击的),凤舞九天,暗器打穴(封穴,散功也可以),雪花,梅花,(还有个80那本书里的攻击技能忘了叫什么了放出来就对了),还打不死的话就踏雪,隐身等技能CD,在反复行之,一般装备和石头在同一起跑线上的,差不多能秒的没血,如果装备石头相差太远,那再牛X的操作也没用.
六、天龙八部天山PK出招顺序?
隐身,兰花,阳关,移花接木,同生共死,鹰击长空,泗水围城,暗器投掷(加冰攻击的),凤舞九天,暗器打穴(封穴,散功也可以),雪花,梅花,(还有个80那本书里的攻击技能忘了叫什么了放出来就对了),还打不死的话就踏雪,隐身等技能CD,在反复行之,一般装备和石头在同一起跑线上的,差不多能秒的没血,如果装备石头相差太远,那再牛X的操作也没用.
七、新天龙八部天山pk怎么玩?
您好,新天龙八部中的天山pk,是指在天山竞技场内进行的玩家对战活动。玩家可以在竞技场内组队或单人参加,进行实时的对战。
具体操作如下:
1. 打开天山竞技场界面,选择单人或组队模式。
2. 进入竞技场后,等待匹配完成,即可开始对战。
3. 在对战中,需要注意控制自己的角色,使用技能和道具进行攻击、防御和治疗。
4. 观察对手的攻击方式和技能,及时进行反击和躲避,提高自己的生存能力。
5. 对战结束后,根据表现获得相应的奖励和排名,可以用来兑换装备和道具。
总之,天山pk需要玩家具备一定的操作技巧和战斗经验,才能在竞技场中获得胜利。
八、天龙八部里天山怎么PK?
步骤/方式1
天山最大的职业特点就是暴击,其次就是其高闪避属性了。因此玩天山的最重要的就是暴击这个属性,不管是装备还是PK技,都要像暴击属性靠拢。天山前期很不好升级,基本都是靠单刷
步骤/方式2
天山的攻击装备打造宝石优先顺序为攻击>命中>暴击。防御装备打造宝石的优先顺序为气血>内防>闪避。如果都是6级宝石的话,天山基本就成了。天山的伤害是外功伤害,内防成长比较低,因此除了气血加成外,还需要一点内功防御。
步骤/方式3
天山PK操作难度很高,根据对手来调整PK策略。最好先上一个隐遁,可以有效防止对方的控制技能,接着就可以用生死符来反控对手了。之后在生死符的3秒效果内,使用阳歌天钧快速出手,基本来两次暴击战斗就可以结束了。
步骤/方式4
而和同样近战的职业PK的话,方案可以略作修过,隐遁技能就不需要了,使用移花接木可以占领先机,移花接木对付手短的敌人非常有优势,并且附带缠绕2.5秒的效果,之后可以继续出阳歌天钧,下面就看情况上雪花六出,或者是隐遁来保命等技能CD,看个人的配置和对手的反应来定。
步骤/方式5
套攻击动作只有4招,那就是隐身寻找目标,首先雪花六出,然后接兰花点穴指,然后寒梅怒放再接寒梅怒放。4招用完我们怎么办如何?第一,如果敌人血量非常少,我们就继续砍几刀,完成一个杀敌数。第二,如果敌人血还是很多,那速度用踏雪无痕跑路。寻找下一次机会。
步骤/方式6
天山这套4技能打法非常实用简单,快得让敌人反应不过来,当注意到我们在砍他的时候,我们已经连完4招跑路了。没错打完4招技能可能大部分时候都无法击杀敌人,但是我们不断的重复这一过程,自己死不了,敌人血越来越少,最后也是能胜利的。最后这4连招对于群P更是无往不利,只要看到血少的,我们就过去4连,然后隐身离开。
九、天龙八部天山PK技巧?(说详细点)?
TS没什么技巧的。
先隐身进笑场。遇上逍遥就要倒霉了。先兰花点穴,在来个铁索很江 移花接木 鹰击长空 同生共死 阳关三叠 凤舞九天 寒梅怒放 梅花三弄 雪花流出。如果30%的血都没掉就跑吧。没死就隐身,等待技能冷却了在打。TS要多注意控制技能,如逍遥的画地为牢 武当的N多控制技能。如果你开了移花接木 阳关三叠 被控制住了,你就等死吧还有不要PKEM呀,太难耗了,除非有把握一套仅能下去他能死,EM的清新太NB了。十、天龙八部,天山PK时技能如何放?
首先 在校场上开好状态 如果你认为自己技术不行 可以先隐身进校场 在擂台上时 当10秒钟过了时 你走到别人旁边 开兰花+移花接木+雪花+梅花+鹰击,当别人反击时 ,对方要是有失明技能 你就开防失明的状态再开金蝉脱窍或柳暗花明隐身跑掉 再进行第2轮进攻 因为天山攻高 而且校场PK不准加血回蓝 刚才的攻击大概掉别人一大部分血 再次攻击,雪花+梅花+寒梅+阳关三叠,如果对方还没倒,进行第三轮进攻 可以按照第一轮的进攻方法 基本上对方就挂了。