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自媒体的发展? 社交媒体的发展背景?

时间:2023-10-25 来源:otovc.com

一、自媒体的发展?

自媒体行业的发展内容应该是专业化 ,首先是从业者更加专业化 ,草根为王的时代已经过去 ,未来随着国内传媒行业继续洗牌 ,预计将有更多传媒系统人投身于自媒体 ,他们把更多新闻专业主义的规范注入到自媒体了 内容生产中来 ,未来自媒体则更稳定的向生产高质量内容发展 。

二、社交媒体的发展背景?

天天泡在微博上和微信上的人们,往往有一种错觉,以为这两个产品才真正代表 “社交”:一个是社交媒体,一个是社交网络。抛却抄袭——或者说微创新——不说,从 “社交媒体”(social media)的发展史来看,这种认识也是极其浅薄的。

1971 年,人类第一封电子邮件诞生。其缘起就是为了方便阿帕网(ARPANET)项目的科学家们互相之间分享研究成果。1991 年万维网(world wide web)成立,其缘起也是来自于伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)创造的 “超链接” 传输方式,他早在 1980 年就开始构建超文本在线编辑数据库 ENQUIRE 项目。在大家耳熟能详的 Facebook、Twitter 之前——这里不谈中国或其他国家的模仿者——类似的同学交友网站有 Classmates,早期搜索引擎有 Ask.com,博客工具有 Blogger 和 LiveJournal。等等。

是的,“社交媒体” 的发展史有足够漫长的 40 年历史,既不是 Facebook、Twitter 开始,更不是从人人网、饭否、微博开始。感谢 copyblogger 制作的这幅信息图,又把人们的视线拉回到了过去的 40 年历史长河。《旧唐书》有言:“以史为镜,可以知兴替”。社交媒体的发展同样如此,想对社交媒体发展史有比较全面的了解,请一定不要错过这幅历史画卷。

史前时代:你不了解的 “社交”

1971 年,ARPA 项目的科学家发出世界第一封电子邮件,使用 “@” 区分用户名与地址

1980 年,新闻组(usenet)诞生,他们阅读并传播电子公告板上的内容,并组成数千个 “群” 在公告板上讨论科学、音乐、文学和体育

1991 年,伯纳斯·李经过多年实践和改进,创办了以 “超链接” 为特征的万维网(WWW)

1994 年,斯沃斯莫尔学院(Swarthmore College)学生 Justin Hall 建立自己的个人站点 “Justin’s Links from the Underground”,与外部网络开始互联。Justin Hall 把这个站点更新了 11 年,因为被称为 “个人博客元勋”(founding father)。

1995 年,Classmates.com 成立,旨在帮助曾经的幼儿园同学、小学同学、初中同学、高中同学、大学同学重新取得联系;Classmates.com 在 2008 年的时候还拥有 5000 万会员,到 2010 年才跌出社交网站 TOP 10。这里有一个罗曼蒂克的鲜活例子:Ray Sears 在 Classmates.com 上找到了自己七年级的女友,他通过站内信息工具问她还记不记得他,她回答 “我怎能忘记我的初恋”。于是两人走进了婚姻的殿堂,并生下两子。

1996 年,早期搜索引擎 Ask.com 上线,它允许人们用自然语言提问,而非关键词(比如:“今天上映什么电影”,而不是 “10 月 23 日 电影 上映”)。

1997 年,美国在线实时交流工具 AIM 上线;在这一年,一位名为 Jorn Barger 的先锋博客作者创造了 “weblog” 一词。

1998 年,在线日记社区 Open Diary 上线,它允许人们即使不懂 HTML 知识也可以发布公开或私密日记。更重要的是,它首次实现人们可以在别人的日志里进行评论回复。

1999 年,博客工具 Blogger 和 LiveJournal 出现;后来 Blogger 在 2003 年被 Google 收购,但该产品目前仍然存在——全球科技公司之间的专利站捧红的 FOSS Patent 就是用 Blogger 建的网站。

中世纪:Facebook 前不是只有黑暗

2000 年,Jimmy Wales 和 Larry Sanger 共同成立 Wikipedia,这是全球首个开源、在线、协作而成的百科全书,完全不同于《大英百科全书》的编撰方式。Wiki 的用户在第一年就贡献了 20000 个在线词条。目前维基百科仍然坚持募捐的方式筹措运营资金,2011 年底他们募集 2000 万美元来维持 2012 年的运营。

2001 年,Meetup.com 网站成立,专注于线下交友。这个网站大家应该比较陌生,但是如果告诉你这个有着 12 年历史的网站,现在每月还有 34 万个群组举行线下活动,你应该会感到诧异了。网站的创建者是 Scott Heiferman,2001 年 “9·11” 事件以后,他成立了 Meetup.com 来帮助人们互相联系——而且不只是线上的。Meetup.com 是一个兴趣交友网站,他鼓励人们走出各自孤立的家门,去与志趣相投者交友、聊天。现在它每月会有 34 万个群组在当地社区进行聚会,一起吃喝玩乐、聊天、社交甚至学习。

2002 年,Friendster 上线,这是首家用户规模达到 100 万的社交网络。Friendster 开创了通过个人主页进行交友的先河,在它两年之后,Facebook 正式在哈佛大学寝室上线。目前在 Facebook 的攻势下,Friendster 在全球范围内基本式微,不过在印尼和菲律宾仍然受欢迎——有意思的是,Facebook 在这两个国家也极其受欢迎,看来东南亚人民有强烈的社交欲望。

2003 年,面向青少年和青年群体的 MySpace 上线,它再一次刷新了社交网络的成长速度:一个月注册量突破 100 万。MySpace 发展到后来涉黄和无谓谩骂逐渐增多,管理者不加规范,以致难以扩大用户,最终被出售。如果说 2005 年卖给新闻集团的 5.8 亿象征着它是未来的新星,那么 2011 年 3500 万美元贱卖给广告商则意味着这颗流量陨落。

2003 年上线的还有 WordPress,它由全球各地的几百名网友通过在线协作创建, 目前在全球已经拥有数千万用户——截止 2011 年 12 月,发布一年的 WordPress 3.0 获得了 6500 万次下载。与 WordPress 相关的故事不计其数,信息图中讲到它帮助一个自闭症女孩走出病症的故事,这个叫 Carly Fleishmann 通过在电脑上敲打文字的方式使自己摆脱了自闭症;随后她创办了 Carly’s Voice 的 WordPress 个人博客,帮助其他人摆脱自闭症。

鼎盛时代:Facebook 光芒没有遮盖住一切

2004 年,Facebook 成立,根据 7 月 Facebook 上市后的首份财报,Facebook 目前每月有 9.55 亿用户活跃用户(MAU),每月移动平台活跃用户数有 5.43 亿。

2004 年同年创立的还有 flickr,现在它依然是非常活跃的图片社区,只不过东家已经变成了雅虎。

2005 年,YouTube 成立,它在成立后迅速被 Google 相中,2006 年从 Google 那里得到的收购价是 16.5 亿美元。

2006 年,Twitter 成立,由于它内容限制在 140 字以内,它迅速成为方便的交流工具和强大的自媒体平台。

2006 年成立的还有 Spotify,它现在是社交音乐分享型应用的典型,拥有 1500 万 MAU 和 400 万付费用户。

2007 年,轻博客平台 Tumblr 成立,目前该平台上有 7700 万个博客;根据 2011 年 7 月的数据,该网站每月的独立访问量是 1340 万。信息图中举到一个例子,一个名叫 Ana White 的女木匠在 Tumblr 上开通博客分享自己对木匠工作的喜爱,现在她的博客每月访问量有 300 万,所获得的广告收入足以养家。

2008 年,Groupon 上线,是国际上最大的团购网站,但近一年股价跌逾 80%,一直走下坡路。

2009 年,Foursquare 上线,以 “签到”(check-in)组建基于地理位置的社交网络,Foursquare 成立于纽约市,每年 4 月 16 日在纽约拥有一个独特的 “4SQ 日”。截止今年 4 月,Foursquare 拥有 2000 万注册用户数。

2010 年,Google 围绕最成功的产品 Gmail 推出微博客和沟通工具 Google Buzz 上线,但这是一个失败的产品,2011 年 12 月 15 日彻底被 Google 终结。

2011 年,Google Buzz 的继承者 Google+ 上线,根据今年 9 月的数据,Google+ 目前拥有 4 亿注册用户,每月 1 亿活跃用户。

2012 年 Pinterest 呈现爆发式增长(很大一部分原因是它在 2011 年底被 TechCrunch 评为 “年度最佳创业公司”,它是目前网站史上最快达到 1000 万独立访客的网站。

三、中国媒体的发展历程?

中国传媒产业发展历程中国报业的多元化经营走到今天,前后累计花了二十多年时间,真正进入发展时期,就在近十来年,特别是进入新世纪以后。

而2003、2004年则是大见成效之年,从多种经营到集团化,再到跨媒体经营,构成传媒产业近期发展脉络。而此后,跨媒体、跨地域、跨行业的传媒经营势必更成为趋势。

四、媒体产业发展的意义?

第一,加强“融媒体”发展,可以推进国家治理体系和治理能力现代化。在全媒体时代,媒体不仅是信息的提供者和传播者,而且在国家治理中也发挥着重要作用,它通过通达社情民意、传递主流声音、实现党心民意同频共振等提升和优化治理效能。

第二,加强“融媒体”发展,能够满足人民日益增长的美好生活需要。随着经济社会发展,人民群众对精神文化产品和服务的要求越来越高。满足人民过上美好生活的新期待,必须提供丰富的精神食粮。媒体融合发展为增强人民群众在全媒体时代的获得感幸福感安全感开辟了新空间。媒体融合是数字技术和互联网技术导引下的传媒业再造过程,催生了诸多新的传播方式和传媒形态,形成了移动设备客户端、电子阅报栏等更贴近人民群众、更方便人民群众使用的数字化融合传播终端,使精神文化产品消费更加丰富多样、便捷高效。

第三,加强“融媒体”发展,能够提升国家文化软实力。全球化的发展使得世界比以往任何时候都更希望听到中国声音。我们能够用过融媒体促进我国国际传播能力建设,讲好中国故事、传播好中国声音,向世界展现真实、立体、全面的中国,从而有效提升国家文化软实力。

五、自媒体的发展之路?

2003年7月,谢因波曼与克里斯·威理斯两位美国人明确提出了“We Media”这一概念,中文翻译过来就是“自媒体”,并对其进行了非常严谨的定义。至此,“自媒体”这一概念才真正地进入大众的视野。

自媒体的发展经历了三个阶段:第一个阶段是自媒体初始化阶段,它以BBS为代表;第二个阶段是自媒体的雏形阶段,主要以博客、个人网站、微博为代表;第三个阶段是自媒体意识觉醒时代,主要是以微信公众平台、搜狐新闻客户端为代表。就目前来讲,自媒体的发展正处于雏形阶段向自媒体觉醒时代的过渡时期。但是由于自媒体的诞生至今也不过十多年,这三个阶段其实同时存在,只不过现阶段是以微博、微信公众平台为自媒体的主体,其他的就相对弱小。

在中国,自媒体发展主要分为了4个阶段:2009年新浪微博上线,引起社交平台自媒体风潮;2012年微信公众号上线,自媒体向移动端发展;2012—2014年门户网站、视频、电商平台等纷纷涉足自媒体领域,平台多元化;2015—至今,直播、短视频等形式成为自媒体内容创业新热点。

六、自媒体发展目标?

自媒体的发展方向有很多,有旅游,美食,开箱,解说,只要坚持一个月收益都不会太差

七、ott 媒体 发展背景?

OTT是Over The Top的缩写,来源于篮球等体育运动,是“过顶传球”之意,指的是篮球运动员(player)在他们头之上来回传送而达到目的地。

现在指通过互联网向用户提供各种应用服务。这种服务由运营商之外的第三方提供,不少服务商直接面向用户提供服务和计费,使运营商沦为单纯的“传输管道”。

OTT传输的基础网络是IP网络,在具有基础设施的网络里开展OTT业务没有太多的限制,通过广电的有线网开展OTT服务不需要建专网,节省了网络建设费用。同时OTT对内容的质量要求并不高,不需要保证那么高的质量,内容的生产制作成本降低,这为传输内容的极大丰富提供了可能,而丰富的内容正是吸引观众的基础。

另外,广电运营商有良好的市场基础,据广电总局的数据显示,截至2011年底,国内有线广播电视入户率达49.43%,用户首次突破2亿户。其中,数字电视用户突破1亿户,达到11489万户。在双向网改方面,首批三网融合的试点城市网络改造已经全面完成,第二批三网融合的试点城市也已大部分完成网络改造。其中浙江省整体转换率达到97.1%,大中城市有线网络双向化改造率达到98.5%,其他城市达到90.8%。随着三网融合的发展,双向网络数字电视用户将不断增加,而双向网络数字电视用户正是OTT的优质目标用户群,这些用户的增加为开展OTT提供了良好的市场基础。

八、交通媒体发展历程?

改革开放以来,中国社会以前所未有的速度发现着。以建立和完善社会主义市场经济体制为重要标志的社会变革引发了政治、经济、文化各领域的深刻变化,也为交通媒体事业发展创造了良好环境。交通媒体指的是以公共交通工具为传播媒介的广告宣传形式。主要包括:飞机媒体、火车媒体、汽车媒体、公路媒体、地铁媒体、车站媒体、机场媒体。

主要优势是:受众数量大、曝光数量大、长时长效传播、广告展现、加深受众印象、地域覆盖明确、精准覆盖目标市场。

九、多媒体教学的多媒体教学的发展历程?

多媒体教学其实古已有之,教师一直在借助文本、声音、图片来进行教学。但是在20世纪80年代开始出现采用多种电子媒体如幻灯、投影、录音、录像等综合运用与课堂教学,这种教学技术又称多媒体组合教学或电化教学,90年代起,随着计算机技术的迅速发展和普及,多媒体计算机已经逐步取代了以往的多种教学媒体的综合使用地位。因此,现在我们通常所说的多媒体教学是特指运用多媒体计算机并借助于预先制作的多媒体教学软件来开展的教学活动过程。它又可以称为计算机辅助教学(computer assisted instruction,即CAI)。

十、中国社交媒体的发展历程?

中国社交媒体的发展过程,从大的方面讲,经历了从PC到移动端转型的过程,最早的是OICQ,聊天室的形态,到了移动端时代,从最早的2G到现在的5G,经历了例如wap QQ、SNS社交网络、文字媒体、图片媒体、短视频媒体的时代,从现在往后看,可能还会经过人工智能,VR等新玩法的发展。

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