服装主题效果图(服装主题效果图片)
一、主题服装品牌?
simple theme简单主题是杭州唯策服饰有限公司所推出的主打女装品牌,以“纯粹、简单、轻松、优雅”为设计主导,并将简约、清秀、品味融合在一起;公司本着“以人为本、开拓创新、团队精神、稳步发展”的企业理念,引进各类优秀的专业人才;在产品设计、经营理念上以“发展、服务、共赢”为宗旨;产品定位在中高档时尚女装;在品牌风格上以纯粹、简单、轻松、优雅为主,并在简约中寻找大气;
simple theme简单主题市场定位在25—40岁左右的都市女性。并且以引导潮流、创造自我的奋斗目标;以品质至上、精益求精的工艺要求;以锐意创新、追求完美的设计目标,多方位、重品牌的宣传效果在五年时间内,逐步赢得了全国服装加盟商及业内人士的一致好评。“简单是永远的时尚”深受追求完美女性的喜爱,成为全国知名女装品牌。
二、ps 画服装效果图的优点?
平面设计软件Photoshop软件的优点就是功能非常的强大。能够设计出丰富的画面效果;缺点就是专业性太强。需要具备专业的知识才能够熟练应用。
三、怎么在电脑上画服装效果图?
第一步:数位板勾线。
此线稿采用照片作为模板进行勾线,照片模板勾线看似简单,
实际上想要把线条勾画的美丽流畅并非易事。需经常使用数位板,并熟悉数位板的性能。
最关键的是小手不能抖噢。
第二部:绘制皮肤,注意亮暗部的层次,此作品采用PS自带柔边圆角画笔。
第三部:绘制头发颜色,采用PS自带柔边圆角画笔,绘制时可配合使用AIT键拾取颜色,
PS中的拾色器是很好的工具,可以让大家轻松实现色彩间的过渡。
第四部:使用路径工具勾勒出服装部位并填充黑色,并对图层透明度进行适当调整。
第五步:下载面料素材,并在比基尼部位填充面料,绘制同色系的唇色。
第六步:下载一个羽毛形状的PS画笔,并集中绘制在遮挡部位,
注意羽毛画笔的颜色可以有明暗和大小变化,以体现层次感。
第七部:下载一些漂亮的羽毛素材放置在左脸,图层采用正片叠底模式,注意颜色的和谐。
第八步:用PS里面的毛笔画笔绘制两条明暗不同的线条,凸显画面的动感。
注意黑色线条的穿插要体现出人体曲线的美。
四、如何使用马克笔画服装效果图?
服装画主要分为效果图和款式图,在服装企业,是一个追求时效和经济的环境,水粉水彩上色比较慢,一般使用马克笔和彩铅对自己的作品进行快速上色。 首先用钢笔把骨线勾勒出来,勾骨线的时候要放的开,不要拘谨,允许出现错误,因为马克笔可以帮你盖掉一些出现的错误,然后再上马克笔,马克笔也是要放开,要敢画,要不然画出来很小气,没有张力。颜色,最好是临摹实际的颜色,有的可以夸张,突出主题,使画面有冲击力,吸引人。颜色不要重叠太多,会使画面脏掉的。必要的时候可以少量重叠,以达到更丰富的色彩。太艳丽的颜色不要用太多,花啊,书本啊可以用点,不过要求画面的个性那就可以用了,但是要注意会收拾,把画面统一起来。马克笔没有的颜色可以用彩色铅笔补充,也可用彩铅来缓和笔触的跳跃,不过还是提倡强调笔触。 示例图
五、PS怎么给服装效果图填充面料?
你右边窗口名字看不到,方便的话截图,要有右边图的标签。
可能是你右图的颜色模式不对,应该选RGB颜色,如果要打印最好选CMYK颜色。RGB颜色打印会失真。
然后填充方法有很多种。你说的钢笔也是一种方法。
其一是磁套选区把右边领口选定,然后左图直接拖过去即可,它只在选区内出现。
其二是磁套选区把右边领口选定,移动选区到左图,拷贝一下,点击右图窗口直接黏贴。
其三是磁套选区把右边领口选定,然后用图章工具,左图作为图章源,然后在右图开始刷。
六、主题趴服装类型?
睡衣趴,鬼怪类型,职业Coss Play,动漫类
七、秋风萧瑟主题服装搭配?
西服,皮衣,毛线开衫和毛呢大衣,永不过时。
八、服装展览会主题?
据悉,本届时装周以“融·本源”为主题,聚焦历史与当代的融合,东方与西方的融合,时尚与科技的融合。时装周期间将有50余场新品发布,来自中国内地及香港、台湾地区,日本、韩国、新加坡、马来西亚等地的设计师在上海时装周的平台上切磋与交流,共同助力亚洲时尚的振兴
九、服装效果图找别人画靠谱嘛?
个人觉得这个事不靠谱,因为服装效果图的话,最好是自己亲自量身去试,试过之后,你穿在身上的感觉才是最真实的,然后也是最让人能一目了然,可以看得到的,所以只能请模特去试穿在身上,然后再把模特穿在身上的效果拍照下来,这样子的效果图才是最靠谱的
十、服装设计效果图手绘步骤图?
1、人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的辅助线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分之一处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。
2、宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。
3、着装:画好人体之后根据模特图和人体着装,同样也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。接着把短裤完善,注意裆部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮挡关系。其余的细节标牌还有鞋子细节。