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设计衣服的人物模型怎么画(设计衣服的人物模型怎么画好看)

时间:2023-04-23 来源:otovc.com

一、怎么画动漫人物的衣服?

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1、画上衣大身部位的外轮廓:⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。

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2、画局部⑴、画局部一般首先画领和门襟a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。⑵、 画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。⑶ 、门禁止口线不能画在上衣的中心线上。⑷ 、画袖身首先要注意袖与大身部位的比例,袖子的长短、宽窄以及外形特征都要通过其与大身相比较来确定。画一般的袖可以用袖垂放的状态,如果是画比较特殊的袖,应该把袖打开放置,以便充分刻划非常规范袖的特征。

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3、画细部⑴ 、上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式,腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义。⑵ 、缝制工艺比较复杂,刻画时不仅要把握好它们在上衣中的位置和比例,还应清楚地交代它们的缝制特点。如果细部在款式图中所占比例太小,可以用“特写”的形式将它们放大。

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4、裙子和裤子的画法1、画裙子和裤子的外轮廓⑴、腰的宽度约为头的1.3倍(指女人体,男人体的腰稍宽些)⑵、以腰宽为依据,超短裙和短裤的长度约为腰宽的长度。⑶、齐膝盖的中庸裤长度约为腰宽的2倍,⑷、齐脚面的长裙或长裤长度则约为腰宽的3—3.5倍。2.画细部⑴、腰头和门襟是下装设计的重点,要正确地表现腰头、门襟和裤子下档的结构关系。⑵、裙子和裤子上的细部表现一般与上衣的细部相同。⑶、下装的侧面也常常是设计的重点,在款式图上表现服装侧面的设计特点可以用“局部打开”的形式来处理。

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1、装饰风格——抓住时装设计构思的主题,将设计图按一定的美感形式进行适当地变形、夸张艺术处理,将设计作品最后以装饰的形式表现出来,便是装饰风格的时装画。装饰风格的时装画不仅可以对时装的主题进行强调、渲染,还能将设计作品进行必要的美化。变形夸张的形式、风格、手法是多样的。

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2、写实风格——按照时装设计完成后的真实效果,进行描绘,所绘制的结果,具有一种照片式的写实风格。由于这种风格的写实性,绘制就需要一定的时间,而设计师们的工作往往是紧张、忙碌的,所以,设计师平时并不十分愿意采用这种方法来绘制时装画。当偶尔要表现这种风格的设计图时,则会结合一些特殊的时装画技法,以便节省时间。

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3、采用以线为主的表现形式,或者采用以线加面、淡彩绘制等方法描绘而成。有时,对时装的特征部位、背部、面辅料、结构部位等,需要有特别图示说明,或加以文字解释、样料辅助说明。这种设计图,极为重视时装的结构,需要将时装的省缝、结构缝、明线、面料、辅料等交代清楚,仔细描绘。对于人物的描绘,有时可全部省略,只留下重点表现的时装突出部分。商业时装设计图与时装工艺的款式平面图的区别在于:商业时装设计图的最终效果仍然是表现一种着装后的效果、一种着装后的氛围,虽然有的商业时装设计图省略了人物,但目的明确,是让时装更加突出、鲜明。

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4、需要一定的绘画及人物造型基础。初学者可以先掌握工艺平面图的技巧,然后逐步学习、掌握一定的绘画基础知识。如人物造型基础以及一定的色彩表现基础等。除掌握一定的绘画技巧和时装画的技法之外,学习时装画还必须掌握一定的时装方面的知识。

注意事项

学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!

二、衣服设计手稿怎么画,动漫?

根据动漫人物的性格,在设计图纸上画出动漫人物的衣服即可。

三、如何画动漫人物的衣服?

画动漫人物衣服的技巧:

我们要知道的是动漫人物的衣服是通过画各种线条来实现的。我们需要注意的是画出的衣服的线条要流畅,别让线条僵硬。

衣服的形状主要通过线条(直线/曲线)去表现的,所以无法画好线条的童学还是要多多练习画线条哦

在画衣服的时候,上身的衣服主要就是画出对应的形状,然后通过各种短小的弧线去组成褶皱,上衣的“形”和“质感”就会出来。

四、怎样设计人物头像的衣服?

根据人物头像角色,设计职业服装如果没有要求,可以设计自己喜欢的

五、画漫画的人物衣服步骤?

画上衣大身部位的外轮廓:画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。

2、画局部一般首先画领和门襟a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。

3、上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式,腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义。

六、都说UG没有画不出的模型,请问UG如何画人物角色模型?

你这要求不高,就是做个动画的产品展示,只要用视图--可视化--创造动画,就可以了,可以制作出视频格式

七、设计衣服上面的好看的图案怎么画?

衣服上画的图案要根据性别、年龄、季节等不同,画上适合性别、年龄、季节等的画。如年轻人,画柯南;游戏迷,可画游戏相对应的画。

八、工笔人物画红色衣服怎么调色?

你指的是哪种红色?

红色包括大红、署红、牡丹红、桃红、胭脂红......不论你染那种红色,衣纹都用适宜的淡墨分染出来,然后在进行罩染;大红署红牡丹红都单用即可;桃红可用署红加点太白或牡丹红加点太白,比例按你喜欢的颜色而定,喜欢浅红多加太白,喜欢深一点红就多加署红或牡丹红;我画人物很少,就这么一点经验,但愿对你有所帮助。

九、绘画新手怎么画动漫人物衣服?

1、画上衣大身部位的外轮廓:画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。

2、画局部一般首先画领和门襟a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。

3、上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式,腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义。

十、摩尔模型怎么设计?

1.选好材料,要适合模型,适合场景,并非看上去好看,而是要符合场景。

2.要在乎细节,根据不同的风格和主题要酌情选择是添加丰富的细节还是基本细节。

3.要真实感,比如锈迹、破损要有表现。

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