古装人物画法(古装人物画法图片大全)
一、男生古装画法冷酷
先画眉毛,然后脸庞,最后嘴角上扬勾起
二、人物头发画法?
1、画出头的轮廓(这是画发型的基础)。
2、确定好发际线。画动漫人物的时候,一般眼睛是处于顶骨至下巴的中间位置,而发际线就处于顶骨至眼睛的中间位置。没有基础的同学,建议可以标好对应的辅助线。
3、画出头发大致的轮廓。这一步主要需要先思考你想要的发型是怎么样的,对应的发束应该怎么表现。如果想象不出来,建议可以搜一些对应发型的人物照片做参考,仔细观察它们的形状及特点,个人觉得“观察”对画画来说特别重要,如果你的想象空间及输出表现不佳的话,不妨多试试观察参考。
4、确定头发的“生长点”(头发的中心点)/头发的分界线。
5、在发型轮廓基础下,从头发的生长点/分界线出发,添加发丝/发束,丰富发型。
三、人物全身画法?
准备三支彩笔和一张纸。
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用黑笔在纸上画一个圆,表示小孩的头。画儿童的头,一般画圆些。
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在头的下面,画一件简单的连衣裙,大约有一个半头的长度。
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从裙子向下,画四条短线,表示小孩的腿。
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在两条腿的下面,画两个椭圆形,表示两只脚。腿和脚占半个头的长度。整体身高占三个头的长度。
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从裙子两侧,各画一条弧线,表示手背后。
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在头的上面,画一条中间有两个小三角的线,表示齐眉穗。
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在头上面,画出简单的五官,用弧线表示眉毛、鼻子和嘴,用椭圆形的黑点表示眼睛,用半圆形表示耳朵。
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在小孩的头顶,画几条相交的弧线,表示小辫子。
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最后,给小孩身体涂色,用黑色涂头发,用红色涂裙子,用桔色涂鞋,人物全身就画完了。
四、人物眼睛画法?
答案是
眼睛先画两个大大的圆形,两个圆形中间要留出距离。
再分别在两个圆圈里的右上角画出两个小圆圈,然后再分别在两侧画出长长的睫毛。
画一个小鼻子,再把眼睛里涂上一些黑色,非常灵动的一双大眼睛就画好了。
五、古风人物画法?
可以先看一些古风类的漫画或是教材,临摹一般是新手画画迈出的第一步。
画古风尤其要注意褶皱,至于褶皱的画法,多注意一些可以找到感觉。
古风的服饰一般比较多样,在下自己的经验是可以去留心下电视剧里的造型,或是网页上一些汉服等的展示。
古风的画要画正规的话,注意的点蛮多的,例如领口要成"y"切记不要出现左衽。
临摹有一些经验后,可以试着找找自己的画风,开始原创作图。
运气好的就找个师傅吧,当年我就是一点点学着教材画起来的,基础差了很多。
做好去找一写人体教材,练练人体结构,网上有卖的木头小人和模型手,可以帮助你画好姿势。
开始时也许原创图不好构思,出一个我练习时的损招,可以找一些仕女图,将古画带入自己的风格来进行创作。
工具的话,开始练习时还以铅笔为主,构线可以用针管笔或是专门的勾线笔,蘸水笔一开始还是蛮难用的,很容易划破纸。
至于上色,古风画一定水彩最带感,多的我就不说了,希望对你用帮助。
六、人物侧身坐画法?
人就写人,物先写牜又写勿,侧先写亻又写则,身就写身,坐先写坐。
七、人物正面低头画法?
人就是人,物先写牜又写勿,正就写正,面先写丆又写囬,低先写亻又写氐,头就写头。
八、速写人物头部画法?
头部的刻画主要是遵循“三停五眼“
头部:三停五眼(基本比例):三停发际线至眉线= 眉线至鼻底线=算底线至颏线,五眼
从头部左边外轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度=两眼间距离的宽度=右眼宽度=右理外眼角到头部右边轮廓的宽度。
另外眼角连线在头部的二分之一处。侧面时头部的中心点在耳朵前面处。
1.头部的形体结构大体上可以归纳为一个蛋形来理解,要正确地理解三停五眼在透视中的变化。
2.大致定出五官的位置,将大的形体概括出 。
3.定出五官的宽度,作为其他形的依据。
4.画出眼睛、鼻子的大致形体。
5.将头发分块刻画出来,并定出耳朵的形状。
6.将耳朵的结构用线条分块,同时将嘴唇完善。
7.进一步刻画耳朵的细节。
8.将头发理好, 擦去多余的线条,使头像更完善。
九、动漫古装人物手绘教程?
首先四个基本课程必须要过关;透视、线条、素描、人体,至于学到啥样是没有上限。
1、想学好动漫人物手绘,需掌握基本的透视理论知识
透视的指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术,所以你的画面只要涉及到空间的表现就需要运用到透视原理。我们可以通过两幅图来看一下,有画透视和没有画透视的差别。
2、想学好动漫人物手绘,需有出众的线条表现能力
在繁杂的画面中强调层次感(线的深浅轻重、粗细虚实来分清画面的主次关系)换言之,就是利用粗线、细线、实线、虚线、深线、浅线组合排列起来经营画面的能力。
3、想学好动漫人物手绘,需有扎实的素描功底
素描是绘画的基础,绘画的骨骼,素描一般用作绘画初学者提高造型能力的基本绘描练习,或作为创作前的整理或局部草稿练习、素材的搜集方法,并练习物体形象、动态、量感、质感、明暗、空间、色彩、比例、构图、变化统一、疏密等。
4、想学好动漫人物手绘,需攻克人体知识
人体抛开纯场景的插画不谈,动漫和插画基上离不开人体的训练,不过倒没必要一定要像医学专业的学生一样吧骨骼和肌肉画的那么严谨。
大部分的漫画和插画在人体上都需要刻意表现故事性和趣味性而夸张变形,所以我们只需要了解基本的人体结构和肌肉关系,从整体出发分解小块面来理解,能够在不同角度和透视关系下画出合理的火柴人。
十、《动漫人物头部画法》?
同求~不过我觉得不会有具体画法吧,都是自己的理解,不同风格的动漫人物都不一样,掌握好三庭五眼,四高三低什么的,眉弓和颧骨的位置什么的