人物衣服画法(动漫人物衣服画法)
一、q版侧面人物衣服画法?
这个需要抓住q版衣服的特点,画圆画扁画可爱,一般就可以。
二、人物头发画法?
1、画出头的轮廓(这是画发型的基础)。
2、确定好发际线。画动漫人物的时候,一般眼睛是处于顶骨至下巴的中间位置,而发际线就处于顶骨至眼睛的中间位置。没有基础的同学,建议可以标好对应的辅助线。
3、画出头发大致的轮廓。这一步主要需要先思考你想要的发型是怎么样的,对应的发束应该怎么表现。如果想象不出来,建议可以搜一些对应发型的人物照片做参考,仔细观察它们的形状及特点,个人觉得“观察”对画画来说特别重要,如果你的想象空间及输出表现不佳的话,不妨多试试观察参考。
4、确定头发的“生长点”(头发的中心点)/头发的分界线。
5、在发型轮廓基础下,从头发的生长点/分界线出发,添加发丝/发束,丰富发型。
三、人物全身画法?
准备三支彩笔和一张纸。
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用黑笔在纸上画一个圆,表示小孩的头。画儿童的头,一般画圆些。
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在头的下面,画一件简单的连衣裙,大约有一个半头的长度。
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从裙子向下,画四条短线,表示小孩的腿。
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在两条腿的下面,画两个椭圆形,表示两只脚。腿和脚占半个头的长度。整体身高占三个头的长度。
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从裙子两侧,各画一条弧线,表示手背后。
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在头的上面,画一条中间有两个小三角的线,表示齐眉穗。
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在头上面,画出简单的五官,用弧线表示眉毛、鼻子和嘴,用椭圆形的黑点表示眼睛,用半圆形表示耳朵。
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在小孩的头顶,画几条相交的弧线,表示小辫子。
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最后,给小孩身体涂色,用黑色涂头发,用红色涂裙子,用桔色涂鞋,人物全身就画完了。
四、人物眼睛画法?
答案是
眼睛先画两个大大的圆形,两个圆形中间要留出距离。
再分别在两个圆圈里的右上角画出两个小圆圈,然后再分别在两侧画出长长的睫毛。
画一个小鼻子,再把眼睛里涂上一些黑色,非常灵动的一双大眼睛就画好了。
五、古风人物画法?
可以先看一些古风类的漫画或是教材,临摹一般是新手画画迈出的第一步。
画古风尤其要注意褶皱,至于褶皱的画法,多注意一些可以找到感觉。
古风的服饰一般比较多样,在下自己的经验是可以去留心下电视剧里的造型,或是网页上一些汉服等的展示。
古风的画要画正规的话,注意的点蛮多的,例如领口要成"y"切记不要出现左衽。
临摹有一些经验后,可以试着找找自己的画风,开始原创作图。
运气好的就找个师傅吧,当年我就是一点点学着教材画起来的,基础差了很多。
做好去找一写人体教材,练练人体结构,网上有卖的木头小人和模型手,可以帮助你画好姿势。
开始时也许原创图不好构思,出一个我练习时的损招,可以找一些仕女图,将古画带入自己的风格来进行创作。
工具的话,开始练习时还以铅笔为主,构线可以用针管笔或是专门的勾线笔,蘸水笔一开始还是蛮难用的,很容易划破纸。
至于上色,古风画一定水彩最带感,多的我就不说了,希望对你用帮助。
六、人物侧身坐画法?
人就写人,物先写牜又写勿,侧先写亻又写则,身就写身,坐先写坐。
七、人物正面低头画法?
人就是人,物先写牜又写勿,正就写正,面先写丆又写囬,低先写亻又写氐,头就写头。
八、速写人物头部画法?
头部的刻画主要是遵循“三停五眼“
头部:三停五眼(基本比例):三停发际线至眉线= 眉线至鼻底线=算底线至颏线,五眼
从头部左边外轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度=两眼间距离的宽度=右眼宽度=右理外眼角到头部右边轮廓的宽度。
另外眼角连线在头部的二分之一处。侧面时头部的中心点在耳朵前面处。
1.头部的形体结构大体上可以归纳为一个蛋形来理解,要正确地理解三停五眼在透视中的变化。
2.大致定出五官的位置,将大的形体概括出 。
3.定出五官的宽度,作为其他形的依据。
4.画出眼睛、鼻子的大致形体。
5.将头发分块刻画出来,并定出耳朵的形状。
6.将耳朵的结构用线条分块,同时将嘴唇完善。
7.进一步刻画耳朵的细节。
8.将头发理好, 擦去多余的线条,使头像更完善。
九、唐代衣服画法?
先画出唐装的领子和上衣轮廓来,注意中式领口的表现;
2.
接着画出下身服饰,是一个简单的直摆裙也画出来;
3.
然后画出服饰上的细节和盘扣,盘扣要整齐的排列;
4.
再给唐装服饰画上古典的花纹,旁边画出帽子;
十、衣服褶皱画法?
一、管状褶皱
形成原因:一块布料以一个点为受力点,同时受到重力和一个与重力反向的力形成的褶皱类型就是管状褶皱。最常见的服装类型就是百褶裙。
绘制注意点:
1、褶皱线条不相交;
2、线条之间几乎平行;
3、布料相互遮挡会形成类似于小三角或者半圆的阴影区域。
二、垂坠褶皱
形成原因:垂坠褶皱和管状褶皱比较相似,但管状褶皱会受到除了重力以外的另一个力,而垂坠褶皱则完全不受力,只会在重力影响下自然下垂而形成的褶皱类型。
绘制注意点:
1、线条几乎自然下垂,与管状基本相似;
2、常见于长裙,线条较长;
3、与管状褶皱不同,正面自然下垂时几乎看不到小三角或半圆形。
三、挤压褶皱
形成原因:布料之间由于受到相互挤压而形成的褶皱类型,最常见的部位就是关节处,以及腋下和裆部。
绘制注意点:
1、褶皱线条疏密有致;
2、线条之间不会交叉;
3、线条短而有力,有顿点;
4、线条之间长短不一。
四、拉伸褶皱
形成原因:当手臂上抬时,衣服由于受到肩胛骨部分的肌肉(三角肌)挤压,形成一种将布料往外拉的力,布料就会因此产生拉伸褶皱。
绘制注意点:
1、褶皱线条不交叉;
2、线条会有所弯曲;
3、线条整体向同一个方向弯折。
五、兜布式褶皱
形成原因:我们可以设想一个场景,当我们穿着一件衣服,两只手臂同时抬起,躯干部分的布料就会同时收到两个肩膀部分的力而形成褶皱,这种褶皱类型就是兜布褶皱。
绘制注意点:
1、线条从两端向中间弯折;
2、线条之间不连接,两端的线条相互错开。
六、螺旋褶皱
形成原因:由于布料非常贴合身体,因此身体在转动时,布料也会随着身体扭动而相互挤压,进而就形成了螺旋褶皱。
绘制注意点:
1、褶皱形状与拉伸褶皱有点类似;
2、线条之间几乎是平行的状态;
3、正常情况下,线条会从身体的一侧一直延续到另一侧。
七、波形褶皱
形成原因:非常轻的布料,例如丝带(片状的头发也会产生波形褶皱)等,随风飘扬后而形成的褶皱类型。
绘制注意点:
1、线条弯曲自然;
2、不是两个条线直接交叉;
3、简单一些,可以先画两条平行线,中间用一条线自然连接。
八、之字形褶皱
形成原因:之字形往往是伴随其他褶皱出现的,最常见的情况就是脚踝处,本身裤子由于收到重力自然下垂,但是同时又受到了鞋子或脚部的阻力而形成的褶皱类型。
绘制注意点:
1、之字形褶皱几乎不会单独出现,往往都伴随着其他褶皱类型;
2、形状不规律,线条弯曲,近似于“S”形。
大体的褶皱类型就是以上几种啦,但是褶皱是不会单独存在的,一件衣服上往往会出现多种褶皱。因此,大家还需要多多练习,才能使得自己对褶皱的绘制技巧能够运用自如