您现在的位置是: 首页 > 人物

人物衣服画法(动漫人物衣服画法)

时间:2023-04-07 来源:otovc.com

一、q版侧面人物衣服画法?

这个需要抓住q版衣服的特点,画圆画扁画可爱,一般就可以。

二、人物头发画法?

1、画出头的轮廓(这是画发型的基础)。

2、确定好发际线。画动漫人物的时候,一般眼睛是处于顶骨至下巴的中间位置,而发际线就处于顶骨至眼睛的中间位置。没有基础的同学,建议可以标好对应的辅助线。

3、画出头发大致的轮廓。这一步主要需要先思考你想要的发型是怎么样的,对应的发束应该怎么表现。如果想象不出来,建议可以搜一些对应发型的人物照片做参考,仔细观察它们的形状及特点,个人觉得“观察”对画画来说特别重要,如果你的想象空间及输出表现不佳的话,不妨多试试观察参考。

4、确定头发的“生长点”(头发的中心点)/头发的分界线。

5、在发型轮廓基础下,从头发的生长点/分界线出发,添加发丝/发束,丰富发型。

三、人物全身画法?

准备三支彩笔和一张纸。

02

用黑笔在纸上画一个圆,表示小孩的头。画儿童的头,一般画圆些。

03

在头的下面,画一件简单的连衣裙,大约有一个半头的长度。

04

从裙子向下,画四条短线,表示小孩的腿。

05

在两条腿的下面,画两个椭圆形,表示两只脚。腿和脚占半个头的长度。整体身高占三个头的长度。

06

从裙子两侧,各画一条弧线,表示手背后。

07

在头的上面,画一条中间有两个小三角的线,表示齐眉穗。

08

在头上面,画出简单的五官,用弧线表示眉毛、鼻子和嘴,用椭圆形的黑点表示眼睛,用半圆形表示耳朵。

09

在小孩的头顶,画几条相交的弧线,表示小辫子。

10

最后,给小孩身体涂色,用黑色涂头发,用红色涂裙子,用桔色涂鞋,人物全身就画完了。

四、人物眼睛画法?

答案是

眼睛先画两个大大的圆形,两个圆形中间要留出距离。

再分别在两个圆圈里的右上角画出两个小圆圈,然后再分别在两侧画出长长的睫毛。

画一个小鼻子,再把眼睛里涂上一些黑色,非常灵动的一双大眼睛就画好了。

五、古风人物画法?

可以先看一些古风类的漫画或是教材,临摹一般是新手画画迈出的第一步。

画古风尤其要注意褶皱,至于褶皱的画法,多注意一些可以找到感觉。

古风的服饰一般比较多样,在下自己的经验是可以去留心下电视剧里的造型,或是网页上一些汉服等的展示。

古风的画要画正规的话,注意的点蛮多的,例如领口要成"y"切记不要出现左衽。

临摹有一些经验后,可以试着找找自己的画风,开始原创作图。

运气好的就找个师傅吧,当年我就是一点点学着教材画起来的,基础差了很多。

做好去找一写人体教材,练练人体结构,网上有卖的木头小人和模型手,可以帮助你画好姿势。

开始时也许原创图不好构思,出一个我练习时的损招,可以找一些仕女图,将古画带入自己的风格来进行创作。

工具的话,开始练习时还以铅笔为主,构线可以用针管笔或是专门的勾线笔,蘸水笔一开始还是蛮难用的,很容易划破纸。

至于上色,古风画一定水彩最带感,多的我就不说了,希望对你用帮助。

六、人物侧身坐画法?

人就写人,物先写牜又写勿,侧先写亻又写则,身就写身,坐先写坐。

七、人物正面低头画法?

人就是人,物先写牜又写勿,正就写正,面先写丆又写囬,低先写亻又写氐,头就写头。

八、速写人物头部画法?

头部的刻画主要是遵循“三停五眼“

头部:三停五眼(基本比例):三停发际线至眉线= 眉线至鼻底线=算底线至颏线,五眼

从头部左边外轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度=两眼间距离的宽度=右眼宽度=右理外眼角到头部右边轮廓的宽度。

另外眼角连线在头部的二分之一处。侧面时头部的中心点在耳朵前面处。

1.头部的形体结构大体上可以归纳为一个蛋形来理解,要正确地理解三停五眼在透视中的变化。

2.大致定出五官的位置,将大的形体概括出 。

3.定出五官的宽度,作为其他形的依据。

4.画出眼睛、鼻子的大致形体。

5.将头发分块刻画出来,并定出耳朵的形状。

6.将耳朵的结构用线条分块,同时将嘴唇完善。

7.进一步刻画耳朵的细节。

8.将头发理好, 擦去多余的线条,使头像更完善。

九、唐代衣服画法?

先画出唐装的领子和上衣轮廓来,注意中式领口的表现;

2.

接着画出下身服饰,是一个简单的直摆裙也画出来;

3.

然后画出服饰上的细节和盘扣,盘扣要整齐的排列;

4.

再给唐装服饰画上古典的花纹,旁边画出帽子;

十、衣服褶皱画法?

一、管状褶皱

形成原因:一块布料以一个点为受力点,同时受到重力和一个与重力反向的力形成的褶皱类型就是管状褶皱。最常见的服装类型就是百褶裙。

绘制注意点:

1、褶皱线条不相交;

2、线条之间几乎平行;

3、布料相互遮挡会形成类似于小三角或者半圆的阴影区域。

二、垂坠褶皱

形成原因:垂坠褶皱和管状褶皱比较相似,但管状褶皱会受到除了重力以外的另一个力,而垂坠褶皱则完全不受力,只会在重力影响下自然下垂而形成的褶皱类型。

绘制注意点:

1、线条几乎自然下垂,与管状基本相似;

2、常见于长裙,线条较长;

3、与管状褶皱不同,正面自然下垂时几乎看不到小三角或半圆形。

三、挤压褶皱

形成原因:布料之间由于受到相互挤压而形成的褶皱类型,最常见的部位就是关节处,以及腋下和裆部。

绘制注意点:

1、褶皱线条疏密有致;

2、线条之间不会交叉;

3、线条短而有力,有顿点;

4、线条之间长短不一。

四、拉伸褶皱

形成原因:当手臂上抬时,衣服由于受到肩胛骨部分的肌肉(三角肌)挤压,形成一种将布料往外拉的力,布料就会因此产生拉伸褶皱。

绘制注意点:

1、褶皱线条不交叉;

2、线条会有所弯曲;

3、线条整体向同一个方向弯折。

五、兜布式褶皱

形成原因:我们可以设想一个场景,当我们穿着一件衣服,两只手臂同时抬起,躯干部分的布料就会同时收到两个肩膀部分的力而形成褶皱,这种褶皱类型就是兜布褶皱。

绘制注意点:

1、线条从两端向中间弯折;

2、线条之间不连接,两端的线条相互错开。

六、螺旋褶皱

形成原因:由于布料非常贴合身体,因此身体在转动时,布料也会随着身体扭动而相互挤压,进而就形成了螺旋褶皱。

绘制注意点:

1、褶皱形状与拉伸褶皱有点类似;

2、线条之间几乎是平行的状态;

3、正常情况下,线条会从身体的一侧一直延续到另一侧。

七、波形褶皱

形成原因:非常轻的布料,例如丝带(片状的头发也会产生波形褶皱)等,随风飘扬后而形成的褶皱类型。

绘制注意点:

1、线条弯曲自然;

2、不是两个条线直接交叉;

3、简单一些,可以先画两条平行线,中间用一条线自然连接。

八、之字形褶皱

形成原因:之字形往往是伴随其他褶皱出现的,最常见的情况就是脚踝处,本身裤子由于收到重力自然下垂,但是同时又受到了鞋子或脚部的阻力而形成的褶皱类型。

绘制注意点:

1、之字形褶皱几乎不会单独出现,往往都伴随着其他褶皱类型;

2、形状不规律,线条弯曲,近似于“S”形。

大体的褶皱类型就是以上几种啦,但是褶皱是不会单独存在的,一件衣服上往往会出现多种褶皱。因此,大家还需要多多练习,才能使得自己对褶皱的绘制技巧能够运用自如

版权所有 ©2021 服装贸易网 备案号:滇ICP备2021006107号-523 网站地图

本网站文章仅供交流学习,不作为商用,版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除。