服装搭配解说术语大全(服装搭配解说术语大全图片)
一、篮球解说术语?
英文篮球术语这是《NBA单词表》的第二版,在原来的基础上增加了一些词,同时补充了一些解释,对第一版中的错误进行了修改。但仍有许多词找不到完全对应的中文解释,所以只能描述它的意思。若不准确还望多多包含,若哪位高手知其中文之意,还望不吝赐教。Achilles tendon:跟腱Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。按Merriam Webster给出的解释是a miss shot in basketball that fails to touch the rim and backboard所以直译过来应该是“两不沾”。Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。Assist:助攻(缩写:Ast.)Backboard:篮板。注意:不是basketboard。Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧插入篮下,接队友的传球投篮得分。Bank shot:擦板球,打板入筐Baseline:底线,球场两端的边界线Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。Bench:替补队员Block shot:盖帽(缩写:Blk.)Blocking:阻挡犯规。注意:这里用的是动词的ing形式,特指犯规的动作。Blooper:(美俚)出洋相,NBA特别善于捕捉这种赛场内外的花絮,而且每个赛季都要推出当年的“十佳”洋相镜头。Board:篮板球。ESPN的播音员在播报比赛结果时都爱用这个词。Boo:(n)嘘声;(v)发出嘘声,起哄。球迷发泄不满的一种方法。Bounce pass:击地传球Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。Bury:投进(一个球),常用于短语bury a jumperBuzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。Captain:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。Charging:冲撞犯规,即进攻队员冲撞具有合理防守位置且没有移动的防守队员的犯规。Cheer squad:啦啦队,也叫hurra teamCoach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。Cornrow:当今NBA流行的一种发型,把头发扎成一排辫子,象Iverson、Sprewell都留此发型,这个词非常形象、贴切。Court:球场;赛场。home court主场。Crossover:交叉运球过人。Tim Hardaway的商标动作。Cut:切入Debut:首次上场Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"Defense! Defense!"。Deny the ball:绕前防守Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.),也叫foul out。Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。Double dribble:两次运球Double-team:双人夹击Double dribble:两次运球Downtown:三分线以外的区域Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会Dribble:(vt,n)运球Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合,例如Karl Malone和John Stockton。Explosiveness:爆发力Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。Fake:(n)假动作;(v)做假动作Fast break:快攻;快速突破Finals:总决赛。Semifinals半决赛。Field goal:投篮,包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,恶意犯规Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的犯规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。Free throw:罚球(缩写:FT.)Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。GB:即Games Behind的缩写,落后的场次。NBA里没有积分一说,一般用落后场次表示球队之间的差距。Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。Go:类似于咱们球迷说的“冲啊!”。当年在公牛队和湖人队的总决赛中,一个公牛队的球迷在客场看球时高喊着"Go Bulls! Take it home!",译成中文就是“冲啊公牛队!把它(总冠军)带回家!”Goaltending:干扰球。当投出的球从最高点开始下落时(到达篮筐之前),防守队员就不能再触及球了,否则就判防守方干扰球,进攻方得分。这项规则是1944年引入NBA的,目的是为了限制象George Mikan这样的巨人中锋在篮下过于“霸道”。Green room:选秀大会上新秀与家人和朋友都集中在green room里,当听NBA的总裁David Stern念到自己的名字时,这个新秀就走到前台来,这也意味着他已经被NBA的球队选中,即将开始他的职业生涯。Gunner:经常投篮的投手Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。防守队员不能用双臂阻挡进攻队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力阻碍对手的移动。Hands off:手递手的传球Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。High post:罚球弧的周围,香港的解说把它译成“高位”Holding:拉人犯规Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。Kareem Abdul-Jabbar的绰号叫什么来着----“天钩”--sky-hook。Hustle:用来形容运动员打球非常卖力,非常有攻击性。曾经看过一个介绍Dikembe Mutombo的短片,他的第一句话就是"Welcome to hustle Mutombo..."。NBA里用篮板球、助攻、抢断球、封盖这些数据来描述一个运动员的攻击性,这张数据表的标题也叫hustle。Illegal defense:非法防守。在NBA联防防守即为非法防守。Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的)(缩写IL)。Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。Jump ball:跳球;争球Jump shot:跳投。也作jumper。Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。Layup:上篮Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,有anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。Locker room:更衣室Logo:标志,NBA的logo是一个正在运球的运动员,据说这是按Jerry West形象设计的,自从60年代以来NBA一直使用这一标志。team logo,队标。Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分,香港的解说员把它译成“低位”。Mascot:吉祥物。NBA里很多球队都有自己的吉祥物,有的还不止一个。比较著名的有Phoenix的Gorilla,Houston的Turbo等。NBA里有条规矩,吉祥物的扮演者是不允许透露身份的,为的是保持神秘感,如果哪个记者不小心看到了扮演者也不允许拍照、摄像。当需要采访他们的时候,往往是扮演者坐在那里手持吉祥物的头盔,其它装束不变,关掉大部分照明,只从他背后打一束光,让观众只能看到一个轮廓。Matchup:(n)攻防上各个位置的对应关系Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员NBA:National Basketball Association的缩写Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。No-charge area:进攻有理区。根据97年的新规则规定在两个篮下各画定一个以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有阻挡犯规而没有带球撞人(注:O'Neal修正案除外)。Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。Open shot:(n)无人看管的投篮Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。Out-of-bounds:出界Over the limit:直译过来就是超过了犯规限制次数,意思是说如果任何一支球队在任何一节中犯规超过四次就将被判罚球,无论进攻方队员是否有投篮动作,并且以后他们的每一次犯规都将被判罚球。Overtime:加时赛,时间为5分钟。Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。Pass:传球Penetration:渗透。不同于cut,penetration不一定要切入,比如97年总决赛的最后一个球,Jordan运球往篮下攻,但并没有直接切进去,后来发生的事大家也都看到了。当时的播音员是这样说的:"...penetration by MichaelJordan, double team on Jordan, Kerr open,Kerr knock it down..."。Personal foul:个人犯规Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n'Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。Pick:掩护Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下由中锋控制的区域。Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。Point guard:组织后卫,也作控球后卫Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋理论上讲还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。Pump fake:投篮的假动作Pushing:推人犯规Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。非常少见历史上才出现过四次,分别由David Robinson、Hakeem Olajuwon、NateThurmond和Alvin Robertson创造。Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。Rebound:篮板球(缩写:Reb.)Refree:裁判Rejection:盖帽Reverse:(a)反身的。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunkRim:篮筐Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。所以新人的第一个赛季也称rookie season。Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小******。Salary Cap:工资上限Score:得分。Scorer得分手。Scout:球探。Marty Blake是NBA的Director of Scouting Services,此人德高望重对NBA做出了很大贡献,没有他的努力我们可能至今也看不到Pippen、Majerle、Dumars、Porter这些从滥学校里出来的篮球明星。Screen:掩护,同pickSeason:赛季Shot clock:24秒计时器Sideline:边线Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员,队中重要的替补队员。Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。Sneaker:运动鞋,特指那种帆布胶底的球鞋Squad:五人组,篮球队的非正式说法。Starting-lineup:开场阵容,开场主力Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)Substitutes:替补队员Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛Swat:盖帽Swingman:能胜任两个不同位置的运动员,特别是那些即能打shooting guard又能打small forward的运动员,比如Hornets的Eddie Jones、Kings的Nick Anderson等。注意:不要误认为swingman是运动员的绰号。Switch:换(防)Tattoo:纹身。根据美联社97年的调查35.1%的NBA球员身上有纹身。现在纹身和cornrow一样成为NBA的时尚,有些纹身已经成为运动员的商标,比如O'Neal的超人 "S",Stoudamire的Mighty Mouse。Team:夹击(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)Technical foul:技术犯规。与timeout一样technical foul的打头字母也是"T",这也是裁判在判罚技术犯规时用双手组成一个大写的"T"的原因。但不同的是在请求timeout时,是由教练或球员做这个手势;而在判罚technical foul时,是由裁判做这个手势。参见timeoutThree-point shot:三分投篮Three-pointer:三分球Three-point play:投进一个两分球并造成对方犯规。注意:这个词与three-point shot及three-pointer的区别。Three-second violation:三秒违例,也称3 second rule infraction。Tie:平局;打平Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。因为timeout的开头字母是"T",所以教练和球员请求暂停时用双手组成"T"的字样。Tip-in:补篮Tip-off:跳球开球。注意tip-off与jump ball的区别,jump ball单纯指跳球、争球,而tip-off是只用在比赛开始时用跳球的方式开球。这里可以用kick-off帮助理解,kick-off是美式足球的开球方式,tip-off是篮球的开球方式都非常形象的描绘了这一动作。Transition:由攻转守的过程Trash talk:球员之间互相挑逗的“废话”、脏话、垃圾谈话。这个词不难理解,直接望文生义就可以。Traveling:走步违例,也作WalkingTriple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。Turnover:失误,(缩写:To.)。这个比较好理解,turnover转回去了,为什么会转回去呢?就是因为进攻队员失误,球跑对方的手里了。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。Versatile:多才多艺的,NBA中用来形容那些技术全面的运动员Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。Vs:versus的缩写,对…,比如Los Angeles Lakers vs. Houston Rockets。Warmup:热身。NBA的运动员特别注意热身运动,要减少受伤热身运动员特别重要,有的甚至要队医和trainer来帮助热身,但是我发现我周围的球迷都不重视热身运动。Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)Wide open:(n)开阔,无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。
二、lol解说英文术语?
teleport 传送 farm发育 gank 打野帮忙 Blue/Red buff 红蓝buff Baron大龙 top jungle mid ad carry support 五个位置
AD 是物理输出的意思 ADC 就是物理输出核心,一般指后期远程英雄,AP法术攻击 AOE法师,T=tank 意思就是坦克 就是超级肉的 血厚 DPS主要输出 buff状态 FB一血 gank游走杀人。
三、it术语大全?
IT常用术语
IDE----integrated-development-environment---------------集成开发环境
OOP----object--oriented-programming---------------------面向对象编程
OSS----open-source-software-----------------------------开源软件
API----application-programming-interface----------------应用程序接口
SDK----software-development-kit-------------------------软件开发包
ECMA---European-computer-manufactures-association-------欧洲计算机制造商协会
IIFE---immediately-invoked-function-expression----------立即执行函数表达式
ASP----Active Server Page-------------------------------动态服务器主页
四、体操解说专业术语?
体操比赛中的专业术语:
三十秒违例(30-second)
体操比赛术语。指在比赛过程中,若运动员因掉下或跌倒等原因导致比赛中断时,允许其在30秒时间内继续完成下面动作。如超过30秒,则判为30秒违例,裁判员对继续完成的动作不予评分。
三性加分(additional score for risk,difficulty and originality)
体操比赛术语。“三性”指动作难度中的惊险性、编排中的独特性、完成动作中的熟练性。一套符合要求的自选动作,超评分为9.4分,若具有上述“三性”之一,则加0.2分,全套动作满分为10分。
A、B、C组难度动作(“A”,“B”,“C”part)
体操比赛术语。国际体操联合会男子技术委员会于1954年苏黎世会议上通过。即按难度由低到高把动作分为A组、B组、C组三个等级。并制订出各个项目的动作难度分类表,附于当时发行的《国际评分规则》上。此后随着技术水平的提高,评分规则中难度分类表也日趋完善。 现在还有E组动作 ,更难的称为超E组动作。
会商(hold a consultation)
体操比赛术语。指体操比赛中,裁判组对评分问题进行的磋商。通常表现为:两效分差或裁判员与裁判长之间的分差超过规则许可范围时,为统一观点,调整评分,由裁判长召集裁判员进行的磋商
有效分(middle mark)
体操比赛术语。在体操比赛中,由一名裁判长和四名裁判员担任评分。裁判长将四个评分中的最高、平低分去掉,取中间两个评分,若此两个分数的差距在规则所允许的范围之内,则为有效分。如果两中间分超过允许差距,则通过会商调整评分至许可范围,才为有效分
纪律违例(violation of demand)
体操比赛术语。指在比赛过程中,出现违反规则规定的行为。如运动员号码不符、私自离开比赛场、在比赛信号发出后故意拖延时间以及比赛进行过程中教练员或同伴给予提示等。
惊险性(risk)
体操比赛术语。三性加分因素之一。指单个难度动作的惊险程度和联合动作中一些容易失手的高难连接技术。根据国际体操评分规则规定,自选动作如具此性,可加0.2分。
基本分(base score;basic score)
体操比赛术语。指体操比赛中,裁判长的评分与两有效分的均数之和的平均数。在男子比赛中,是会商时修正评分的标准分。裁判员应使自己的评分与之接近,然后根据调整后的评分计算最后得分。在女子比赛中,当会商未达成一致意见时,作为运动员的最后得分。
后得分(final score)
体操比赛术语。指体操比赛中运动员完成一套动作后的得分。一般为两个有效分的平均数。但在跳马项目中,若有两次试跳,以较好的一次得分作为女子团体、全能赛的最后得分,男、女单项决赛时则以两次得均数为最后得分。
体操比赛中的基本动作解释
支撑(rest;support)
体操动作之一。指人体肩轴高于器械轴并对握点产生压力的一种静止动作。分单纯支撑(只用手支撑器械)和混合支撑(手和身体的一部分同时支撑器械)。是器械体操练习的基本动作之一。
水平支撑(front rest horizontal hanging scale lever)
体操支撑动作之一。指身体呈水平姿势的支撑或静用力动作。力量素质要求较高。是一种高难度的静止动作。
手倒立(hand stand)
体操中静止动作之一。用手掌撑地,头部朝下,两臂和两腿均伸直的人体倒置动作。按动作完成的姿态分为:屈臂屈体、屈臂直体、直臂直体、直臂屈体及双手倒立、单手倒立等。对上肢力量及身体控制能力的要求较高。
手翻(beuypitch;handspring,semi—aerial tumbling;spring)
体操翻腾动作之一。指用手支撑于地面或器械上,人体径倒立,然后在手推撑的同时翻转的动作。按翻转的方向,分向前、向后、向侧手翻三种。也是技巧运动支撑跳跃等项目的基本动作之一。
悬垂(hand;suspense)
体操动作之一。指人体肩轴低于器械轴并对握点产生拉力的一种静止动作。只用手悬垂于器械的,称“单纯悬垂”。如单杠上的悬垂。手和身体的一部分同时悬垂于器械或接触地面的,称“混合悬垂”。如单挂膝悬垂。是器械体操练习的基本动作。
五、服装批发术语?
整单的库存:就是一个或几个整个残缺订单的库存。意义是有没有大批量的一致款色的库存,而不是乱七八糟的一些杂款!以上就是批发拿货专业术语大全,进货新手可以了解下这些专业的拿货术语,这样去批发市场拿货就不会被忽悠了
六、聊天术语大全?
聊天术语:
一、你好,对你印象蛮好的,能认识你吗?
二、姑娘,我猜你现在心情不错,猜错了我陪你说一天话。
三、处女座的洁癖究竟是什么?
四、如果一个思路不清晰的人跟你讲话,你会不会觉得很烦?
五、哈哈!我最喜欢跟自恋的人交流了,充满了欢乐!
六、对美女我一向很真诚,有问题必答!不信?你问!
七、cra术语大全?
CRA是临床监查员((Clinical Research Associate))的缩写。
职业概述:监查员是申办者与研究者之间的主要联系人。其人数及访视的次数取决于临床试验的复杂程度和参与试验的医疗机构的数目。监查员应有适当的医学、药学或相关专业学历,并经过必要的训练,熟悉药品管理有关法规,熟悉有关试验药物的临床前和临床方面的信息以及临床试验方案及其相关的文件。
八、ppt术语大全?
菜单一:启发性常用语 ——“分享一下你们见解、想法。” ——“你说的办法很好,能不能想出更好的解法?”/“你能想出几种?”/“看谁想出的解法多?” ——“谁把自己的想法与大家交流一下?” ——“仔细观察(或听),你同意他的想法吗?”/“你觉得他们写得(说得、思考得)怎么样?谈谈你们的看法?”
菜单二:赏识性常用语
人的内心深处都有一种被肯定、被尊重、被赏识的需要,
每个人仿佛都是为赏识而生存。为此,作为人类灵魂的工程师,应该尊重孩子,赏识孩子。用赏识的眼光和心态,去寻找每一个可以赏识的对象。不要等他们已经将最优秀的一面表现出来后,才去赏识他们。而是要抓住师生、生生之间每一次交流中的闪光点,运用赏识性用语,使他们的心灵在赏识中得到舒展,让他们变得越来越优秀,越来越有信心。其实有很多带感情色彩的用语可以信手拈来,如: ——“对!”/“很好!”/“不错!”
——“你与众不同的见解真是让人耳目一新!”
——“你的设计(方案、方法、观点、点子)太富有想象力,太具有创造性了!” ——“说得真好,太好了,了不起!” ——“我非常赞成(欣赏)你的想法,说说你是怎样想的,好吗?” ——“这么难的题,居然还做对了一题,太好了!” ——“你们的发现非常重要!……”
——“××的这种方法很有创新,很有新意,能把思考范围延伸到题外。” 走进学生的心灵,关注学生终身发展,从内心深处赞赏、欣赏每一位学生,包括自己不喜欢的学生,与之建立和谐的师生关系,使孩子们在一种愉悦、宽松的气氛中学习,他们敢于表现、敢于质疑、敢于争论。个性化的思维、情趣都有了张扬的空间,获得一种自我的满足与成功感,使学生在获得知识的同时体验着理解、信任、友爱、尊重和鼓舞。
九、钓鱼术语大全?
每个行业都有行话,而钓鱼也不例外,垂钓中的行话有很多,但是有些钓友虽然混迹钓鱼圈多年,对于有些行话也是一知半解!比如:
1、糗鱼、指水中有鱼,但鱼非常不爱吃食,食都泡发了,泡糗了,都钓不上鱼来,有时一天也钓不了几条鱼。一般在黑坑中鱼类不适应水质的变化,或者鱼体受伤严重,或者受到温度变化等影响,造成鱼类觅食不积极。
2、偷驴、黑坑有正钓和偷驴两种,正钓就是放鱼之后首次垂钓,放鱼后的第二天或者第三天称之为“偷驴”。一般偷驴的塘费比较便宜,但是鱼比较难钓,非常考验钓鱼人的技术,也可以说“用最小的代价,获得最大的利益”。
3、甩大鞭、钓大鱼或者使用长竿的情况下甩大鞭比较多,甩大鞭的鱼竿比较长,一般在7.2米以上,线组的长度远远大于鱼竿的长度。比如:10米的竿,12-13米的主线,无法正常抛投需要甩大鞭。
4、无铅、无铅也就是只有浮漂和鱼钩没有铅皮,这种钓法主要为了钓得更远,在一字儿大型水库,或者黑坑中会限制线组的长度。而无铅钓法,鱼钩上一半挂的是螺蛳或者颗粒、珠珠等,这些饵料比较重,甩大鞭后鱼钩在前方,浮漂在后方,抛投得比较远。
5、打桩、满足打桩条件的鱼类个体都比较大,一般是大鲤鱼和大青鱼居多,因为大个体鱼类在吃钩被挂牢后,它们利用自身的重量紧贴水底,或者紧贴在水底休息,称之为打桩。遇到打桩的鱼类遛鱼的时候要多注意,因为这么大的鱼钓一条不容易,防止操作失误造成跑鱼。
6、搭桥、所谓的搭桥是2枚鱼钩都挂到鱼,一枚鱼钩在鱼口腔内,一枚鱼钩挂在鱼身体某处,称之为搭桥。搭桥的鱼类有大有小,如果鱼类的个体大,那么切线跑鱼的几率大大增加,因为搭桥后很容易引起鱼类的剧烈挣扎,从而切线跑鱼。
7、收杆鱼、钓鱼人都想钓一条收杆鱼,一般是收杆的时候挂两团搓饵,或者是比较大的饵料,先收拾其他渔具,鱼竿到最后再收,遇到过几次鲤鱼和翘嘴吃钩,因为傍晚的时候鱼情比较好,这两种鱼吃钩的几率相对来说大一些。
8、涮饵、涮饵在黑坑中,或者一些自然水域的老钓位经常出现,因为黑坑中的鱼类被来回钓放,吃饵的时候出现吞吞吐吐的过程,称之为涮饵。野钓中的老钓位也是这种情况,钓鱼的时候经常发现一些鱼类没有上嘴唇,这些鱼类都比较滑口。
最后:钓鱼中的术语比较多,也可以说是行话,这几个比较常用,一般老钓友都知道,你还知道哪些?
十、笑话术语大全?
1. 鸡鹅赛跑,鸡⽐鹅跑得快,为什么鹅先到终点答案:鸡跑反了⽅向
2. 鲁智深倒拔垂杨柳后说的第⼀句话是什么话答案:中国话
3. 在⼀场⾜球赛前,你可以准确地告诉我⽐分吗? 答案:当然可以:)
4. 什么是治疗“⼝臭”的最佳⽅案? 答案:闭嘴
5. ⼩星右⼿的⼩指受伤了,那么他应该⽤哪只⼿写字答案:右⼿因为右⼿不影响写字.
6. 什么东西象⼤象⼀样但毫⽆重量答案:⼤象的影⼦
7. 菜单⾥为啥没有⾁答案:那可太脏了
8. 什么⼈的.⼼肠最好? 答案:⾝⼼健康的⼈
9. ⼈为什么要⽣两只⽿朵? 答案:兼听则明
10. ⼈⾛路时两只脚有什么不同? 答案:⼀前⼀后.
11. 敲凳⼦会发出“咚咚”声,那么凳⼦敲⼈会发出什么声? 答案:惨叫声
12. 什么东西⼈⽤完了很快会回来? 答案:⼒⽓
13. 家都看见地上有张⼀百元的钱,为什么没有捡? 答案:那是阴币
14. 什么东西有头⽆脚? 答案:砖头.
15. ⼩明可以让地球停⽌或倒转,可能吗答案:可能是个玩具地球