服装与人的交互(服装与人的交互关系)
一、服装原型与人体有何对应关系?
这个很复杂,涉及到原型与人体各个部位之间的关系 比如 胸围的放松量 最小外包围量等 领窝与脖子之间的关系 前后深度和宽度 以及前后腰节的尺寸及对应的部位 胸高点及胸距 袖笼深 前后胸宽等等 非三言两语能说清楚, 如果你学制版 最好好好请教师傅或老师。
二、交互技术,什么是交互技术?
交互设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软体、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。
人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
举例:当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。
三、网站前端开发与人机交互设计,干什么的前景怎样?
前端开发通俗来讲就是给企业搭建自己的官方网站,包括后期对网站的维护和更新。发展前景还是不错的,现在市场上对这方面的人才很稀缺,以后发展起来了很可能升职加薪,或者是自己创业,都可以的。
四、工作中经常有人说交互,交互的。想知道,交互的定义是?
没有什么本质的区别吧。。。交互设计,又叫做互动设计,(英文Interaction Design),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式相关的界面。人机交互就是指人与人造物之间的交流也就是人与以上那些设备的界面进行沟通。
五、交互效应的例子?
例子:对于道德品质好的人而言,智商越高往往对社会贡献也越大;但对于道德品质低劣的人而言,智商越高往往对社会破坏越大.于是这个人的智商高低对于他对社会做的贡献的大小(对社会的破坏算作负值)的影响就与道德品质的好坏发生交互作用.
所谓交互效应,就是量A对于结果的影响在变量B出现变化时也会出现变化.也就是说,可能在变量B较小时变量A与结果成正相关,而变量B较大时变量A与结果成负相关,这样画出来的图自然会是交叉的.这就叫交互作用。
六、交互框架的作用?
交互设计框架主要分为6大步骤。
1.定义形势姿态和输入法
交互设计的最终内容主要呈现在界面上,而界面的载体千差万别,有手机,电脑,仪表盘,机械操作盘,智能家具等一系列有界面的产品。
再开始定义框架前要详细的了解所设计的平台的熟悉,分辨率,尺寸,交互硬件的,是否彩色,以及再哪些场景下使用。比如车载系统,就要注意为不妨碍司机的注意力,内容要简洁且字体大明显,防止过多关注而发生交通事故。
2.定义功能性和数据元素
功能性和数据元素是指把具体的需求转化成界面上的语言,呈现给用户。使用用户能够理解的语言层级交互来设计界面,完成用户的任务。
我们需要从故事板和场景中提取功能和数据元素,把人物模型想象成真人,来描述他整个操作流程,如何一步步的完成目标。会遇到哪些问题,如何解决,如何反馈给用户。
在这过程中需要遵循设计四原则:
最有效的满足用户的目标;
最有效的满足设计原则;
最适合当前技术和成本考量;
能满足其他条件。
而且再把需求转化成界面时,一定要遵守设计和交互原则,不要轻易改变,迎合用户习惯,减少学习成本。
3.确定功能和层级
当我们有了解平台和功能数据时,就要开始分门别类,根据平台的大小,属性,姿态,外型使用环境,内容优先级进行组织和安排。
同一个界面为了达成一个目标,需要一系列的连环操作,需要确定优先层级顺序。
比如哪些元素需要大面积使用?
哪些元素可以优化工作流?
元素使用顺序能否改变?
是否符合交互原则?
元素的排布是否有助于人物模型做出决策。
4.勾画交互框架
把功能内容数据,以及相关组织和层级确认好后,心中已经有了大致的框架内容,此时只需要拿笔把他快速的画出来,变成视觉稿,来进行反复的敲酌。
勾画交互框架从先整体全局开始,多次反复的修改确认,先忽略细节,关键要快速协作可视性强,及时迭代更新。
5.构建关键路线和情景剧本
为了避免空想臆想,而乱了方向。需要以目标为导向,把人物模型放入场景构件一个故事板,详细具体的描绘操作流程,一步步的如何点击,具有多细节的场景。
第五步和第四步需要反复修改迭代细节,便想象场景便构件故事板,从故事板中想出最优解决方案,勾画原型落实视觉,共同商讨,继而不断精修。
6.验证性场景检查
前面我们主要考虑的是主要操作流程,常用场景,为了兼顾替代场景,不常用但又必须的场景(比如删除功能),边缘场景,我们需要把前面的确认方案放入这类场景做检测,而评估兼容性,以及为额外情况找出专门解决方案。
二.定义视觉框架
视觉框架主要是针对视觉语言,品牌概念,产品领域的风格等研究确定。
1.开发视觉体验特征
视觉特征主要包括产品的音调,语音和品牌承诺。下面有9个具体步骤清晰的列出如何确认视觉体验特征。
1). 收集竞品,形成品牌大纲;
2). 收集大品牌,某领域的巨头,研究如何在产品设计中贯彻品牌元素;
3). 研究同类竞品产品的界面内容和服务;
4). 定性研究受访者,是否“友好”“容易”;
5). 讨论示例的成功,失败或争议,寻找原因;
6). 确定定义,产品所需要的少量形容词,比如年轻,活力,稳重等;
7). 记录多义词的具体含义;
8). 思考竞品,在自己产品上保证有独特性;
9). 团队一起互相协助讨论产品特性。
2.开发视觉语言研究
视觉语言主要包括定义颜色,类型,控件。此时一般拿出3-5种完全不同的视觉方案,包含主要操作流程和主要界面,选择合适的视觉方案,确认后延续到后续的设计中,保持视觉的统一性。
把市场营销风格指导转换成对用户交互产品或网站有意义的形式和感觉。
3.将已选择的视觉风格用于屏幕原型
把确认好的视觉方案放入实际使用场景中,综合协调把控整体感觉。
还有两种是定义工业和服务框架,主要是工业设计中涉及多种多样的载体和场景,而非手机,电脑大众化的场景,则需要专门的研究对待。
七、交互产品的特点?
随着产品的数字化程度越来越高,产品本身日趋于扁平化,非物质化。如何使这些带有计算机技术的产品更易用、更可用且令人愉悦成为设计的新焦点。
由此 交互设计也走出了人机交互的计算机科学范畴,带入更多的设计学科的因子。
上世纪90年代中后期开始, 交互设计首先在新兴的IT企业特别是软件业中得到成功的应用,目前正迅速蔓延到其它高科技产业。
八、交互语言的定义?
是一种能够很好地描述终端用户与交互系统进行对话过程,而且还可以借助于图形工具,把对话过程形象地表述成为图示的结构。
交互语言实际上旨在完整地描述图,具体就是描述图上结点以及诸结点之间的关系,即弧。交互语言的基本功能是提供对于结点和弧的描述手段。
九、ar交互的意义?
意义在于:其为真实生活于三维世界中的人们打开了另外一个维度的空间,这是一场从一维文字、二维图片到三维影像的‘人物交互’进化。
十、unity交互的作用?
1、AndroidStudio导出jar包,Unity接入Jar包,使用Jar包封装好的功能,Unity官方不推荐使用jar包,个人觉得适用于结构不复杂的情况。
2、AndroidStudio导出Arr包,Unity接入Arr包,使用Arr包封装好的功能,Unity官方推荐,个人觉得适用于结构复杂的情况。
3、Unity导出安卓工程,在AndroidStudio中对导出工程进一步改造,在AndroidStudio导出APK