maya 人物的衣服怎么做?
时间:2021-08-24
来源:otovc.com
做衣服,你使用材质体现,还是要解算动态呀,前者可以直接在角色模型上挤压出来,分UV画贴图,如果解算出动态,就要重新制作面片,要不要后度都可以,有厚度解算麻烦一些,没有厚度解算简单一些。
杯子,记不太清了,好像是杯子也要厚度,里面放一个模型做水,再调整玻璃的折射,反射,和水的折射,反射还有阴影
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