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学习原画时,怎样绘制高精密的人物套装呢?

时间:2021-08-06 来源:otovc.com

原画是影视、游戏不可或缺的一个重要岗位。画画的人很多,但是能胜任原画师岗位的很少,优秀的原画师更是凤毛麟角。

原画师不仅需具有扎实的美术基本功,还要有过人的想象力及全面的知识储备。

我们经常看到游戏中、影视中人物装备都很有特点,基本都能体现这个人物角色的性格特征。但他们的服饰装备不是凭空相像的,是能经得起反复推敲和历史考证的。

任何一个人物都有生存的历史大环境,当时的社会生产力、经济发展水平,是这个角色装备的依据。

记得我们制作影视作品时的剧务服装老师一辈子就做了一件事,研究了历朝历代的服饰、配饰及发型,非常敬业。致使后来,大型的历史正剧开拍,都会请她做服装顾问。后来她去世的时候,好多大牌的导演都来送行,很受业内人士的尊重。

从她身上我也学到一件事,知识的全面性和渊博性才是我们原画师创作作品的源泉所在。很多人说,画画这种东西靠灵感,我并不赞同,我一直觉得画正剧靠灵感是站不住脚的,很难相像一个头脑空空的人能画出什么有价值的作品。

与其为所谓的灵感发愁,不如利用空余时间多去读一些好书、研究一下画画之外的东西,多读一些历史,多看一些人文,这些都会成为我们创作的所谓的灵感。

见得多了,自然想的多,高精密的套装就是细节多,细节往往体现的是你细微观察的能力,你能留意到平时别人看不到的地方,那在创作的时候,你就能赢在细节。

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