没有绘画基础学服装设计难不难?
很高兴来回答你提出来的这个问题,没有绘画基础,学服装设计也不难。
学服装设计,最主要的要有想象力和丰富创新能力。要有奇思妙想,脑洞大开的思维,才能设计出来最新颖的服装。
有绘画基础学的能学得快一些,没有绘画基础,学的慢一些,虽然美术功底非常重要. 但是也不是说一定要先学绘画,可以一边学习服装设计,一边学习绘画.毕竟不是要成为画家.最起码你要知道颜色的感觉和造型艺术,立体构成,平面构成.等,这个基础很重要。
要把自己脑海中的服装设计图画出来,这是学服装设计最主要。如果满脑子都是服装,无法用绘画的形式,表达出来也没有用呀。
所以没有绘画基础,一样可以学习好服装设计。加油,✊✊✊
以上是我的个人看法与建议,仅供参考。
《拳皇》系列人物最初设计图,有哪些不为人知的脑洞?
其实SNK最初在设计人物的时候,提供了很多种方案,但是最终能通过了只有那么一种。而那些被废弃的原稿其实也有不少非常优秀的设计,遗憾的是我们在街机平台是看不到的。
今天,我们就来看看部分拳皇人物的最初人设。
安琪儿
安琪儿最初的形象,嘴上面叼了一支烟。不过,我们在街机游戏中一般是看不到人物抽纸烟的,因此最终这个头像也被废弃了。不过从抽烟这个动作,可以更加的丰实这个人物。让我们了解到安琪儿也是拥有独立性格的人物。
另外,最初的人设中还有几个不认识的人物,相信是被废弃之后再也没有办法登场的人物吧!
成品
雅典娜
这是《拳皇2001》中雅典娜的最初人设图,满满的中国风。
这个造型如果成立的话,相信会比现在的造型好很多。不过也不知道什么原因,这个原稿被放弃了
最终成品造型
按说雅典娜是SNK的亲闺女,因此无论在哪个版本中都是最靓丽的。但是毕竟现在东家是 Eolith这边,因此审美也更加倾向于韩国。出了这种造型,或许是雅典娜游戏生涯中的污点吧!
四条雏子
在音巢篇中加入了相扑选手四条雏子,一个看似瘦弱的女孩居然热爱相扑,这让玩家们比较难理解。在初期的四条雏子有几种服饰可以选择,其中短裤和连衣裙都是比较性感的。如果当年是这种打扮的话,这个人物应该可以火起来的。
《拳皇2000》最终成品
戴安娜和飞贼四天王
戴安娜在游戏中出场的机会并不多,后期都是出现在库拉的超必杀中作为援助。不过也是玩家们非常熟悉的人物,而她的最初造型也是比较狂放的。不过如今的这个造型应该算是最好的吧!
飞贼四天王之三,当年龙屠村的时候怎么就没有顺便把这几个歪瓜裂枣给解决了呢?在游戏中并没有出现,仅仅是作为背景人物在故事中登场,偶尔在麟胜利的时候出现客串一把!中国人的形象被这几个家伙破坏的差不多了吧!好在帅气的堕珑在后期扳回来一局。飞贼中唯一的女性就是“乱”,一个不爱扣纽扣的少女,勉强还有点兴趣了解一下。
伊格尼斯和真ZERO
在原始的设计图中有两人衣服的拆解示意,在这里我们可以看到他们衣服里面有几根鞭子,类似《圣斗士》一辉的造型。不过要知道的是,他们的衣服全都是生命体。
部分未启用的人设图,看看有没有熟悉的身影?
其实当年很多玩家就觉得比较奇怪,音巢这么大的组织,为什么出现的人物这么少呢?就是因为音巢篇结束太过于仓促,而且是韩国游戏公司收官,诚意严重不足。因此剧情并没有得到完美的释放。
这些都是音巢篇章的人物,因为种种原因并没有出现在游戏中。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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