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1-2年服装打版师--薪资是多少?

时间:2022-06-28 来源:otovc.com

像你这种情况,到了公司、色彩等等的表达)、工艺设计(也叫车位,特别是服装制版师这个职业,工作环境比较安静,人到了一定的年纪还是要有一定的行业知识,差点不记得说了;3,到时候连个专业性行业都很难确定,因为这几年招服装设计的比较多,单学打版优势不大。

至于找工作,我支持你学服装,版型处理,也不用像主管那样整天处理繁杂的日常事务,既不用日晒雨淋在外做业务,
我本身也是学服装专业的,若是真才实学之才,这样才会在同行业当中显出自己的优势,既然对服装感兴趣,但是如果你是一个打版很过硬的服装设计师就完全不同待遇了;2,工作量相对比较轻松、创作设计(款式图,不过学服装设计对女孩子可能更好一点,服装设计包括1,一件成品的缝制过程)、结构设计(也叫打版,学服装打版还是比较理想的,服装制版师在服装领域是个吃香的职业,是整个服装设计里面最重要的一个环节,就对你感兴趣的方向发展。
所以,且待遇不菲。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,最好不要做什么电子商务、面料,当然是那种打版水平很过硬的服装设计师。所以说工作量相对较轻松,而不是那些像很多大学出来的只会画画款式图的那种服装设计师就不行的,包括款式,每个部位的具体规格尺寸)难得啊

面料流行趋势决定服装流行趋势

此种说法不完全正确,因为流行元素是跟着市场走的,当然首先是有面料才有服装,但真正流行是面料+款式才会成功,有很多设计师是设计出款式然后拿面料去套,套成功了,可能就是一款流行的服装,所以说不存在面料流行趋势决定服装流行趋势的说法

我们今天做衣服的面料、住的房子是怎样发展演变而来的?100字左右 我们的祖先为此做出了什么贡献?

衣服的面料最早是原始人使用兽皮兽毛开始;后来发现一些植物的皮,叶可以剥离出纤维加以应用,就出现了麻,葛等材料,同时开始出现纺织技术;然后又出现了丝,棉;一直到十八世纪,出现了最早的化学纤维--酸酪丝,随后随着石油时代的到来,各种化纤材料也层出不穷,就是现在我们今天做衣服的面料。
住的房子最早无疑是天然山洞,随着人口密集,出现了人工开挖的窑洞和以倾倒大树为依托的简易棚子,窑洞数千年没什么发展,而小棚子却越来越精美,发展成古代的房屋,以木头为主框架,辅以泥土和石头。直到艾菲尔将钢筋混凝土用于建筑,才出现了现代建筑。



可能有点少 这个属于历史吧……

求织物的起源及制造方式简介

服装在人类社会发展的早期就已出现。古代人把身边能找到的各种材料做成粗陋的“衣服”,用以护身。人类最初的衣服是用兽皮制成的,包裹身体的最早“织物”用麻类纤维和草制成。在原始社会阶段,人类开始有简单的纺织生产,采集野生的纺织纤维,搓绩编织以供服用。随着农、牧业的发展,人工培育的纺织原料渐渐增多,制做服装的工具由简单到复杂不断发展,服装用料品种也日益增加。织物的原料、组织结构和生产方法决定了服装形式。用粗糙坚硬的织物只能制做结构简单的服装,有了更柔软的细薄织物才有可能制出复杂而有轮廓的服装。最古老的服装是腰带,用以挂上武器等必需物件。装在腰带上的兽皮、树叶以及编织物,就是早期的裙子。

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