玩出名堂的科学家的故事50字(玩也能玩出名堂的科学家有哪些?)
一、玩也能玩出名堂的科学家有哪些?
列文虎克、达尔文、门捷列夫等
二、法布尔玩也能玩出名堂的故事?
法布尔非常喜欢昆虫,有一次他在路上发现许多蚂蚁正在搬运几只死苍蝇,就伏在地上用放大镜全神贯注地观察起来,汗水湿透了衣服,手脚都麻了,他一直观察了四个小时才离去。还有一次法布尔爬到数上观察螳螂的活动,他把周围的一切都忘了,结果别人误把他当成小偷要抓他,他才从观察中惊醒过来。
一两只小小的昆虫就能让法布尔这么痴迷,连周围的人们过去都没有察觉到,可想而知,他有多么喜欢昆虫。
其实他只是因为喜爱昆虫,被一种好奇心压着,所以才去观察昆虫,这种动力会使他更加的沉入昆虫的世界里,因此最后成为了一名伟大的昆虫家,并写了《昆虫记》这一名著。
爱因斯坦小时候上手工课交作业时,同学们都争先恐后的拿出自己的作品交给女教师。爱因斯坦没有拿出自己做的小板凳,急得满头大汗,女老师宽厚的望着这位小男孩,相信他第二天能交上一件好作品,但是第二天爱因斯坦还是交给女教师的是一个很粗糙的小板凳,一条凳腿还打偏了。满怀期待的女教师非常失望,教室里同学们也投去鄙视的目光,但是爱因斯坦从书桌下拿出两个更为粗糙的小板凳,说这是他做的三个凳子中最好的一个。
同学和老师们都不笑了。女教师向爱因斯坦亲切又深思的点了点头,同学们也向他投去敬佩和赞许的目光。是啊,能一直坚持不懈,努力改进,即使是一点进步,我们也不能嘲笑他,因为他正在努力的改变。正因为爱因斯坦的这种坚持不懈的精神,最后一点点的要求自己做好,让自己的潜能充分发挥,成为了一名伟大的科学家物理学家。
三、文字进化著名科学家?
仓颉。
在遥远的上古原始社会时代人类一步步从“堆石记事”、“结绳记事”、发展到“符号文字”。远古符号文字在中国历史上延续了约五千余年,远古早期的文化记录基本上都是用符号文字记录下来的。仓颉的功绩就在于,他广泛搜集民间的图画文字加以整理,创造了有系统的象形文字。
其实,这只是古人对仓颉的一种盲目崇拜,又经历代文人和史学家炒作,仓颉便成了中国文字发明的始祖。实际上中国的文字史早在仓颉以前数千年就已经诞生了。
扩展资料:
仓颉造字的故事
传说仓颉一生下来脑袋就特别大,如篓斗一般,人们都说他是个怪物。他的母亲却视如珍宝,精心哺养。小仓颉很聪明,思维敏捷智慧超群,小伙伴们都听从他的指挥。他长大成人,被推荐给黄帝。黄帝见他记忆力极强,敏锐过人,就让他做主管祭祀的官。
那时虞,人们敬天敬地敬神仙,祭祀是一件极重要的事情。春天要举行春祭,夏天要举行一祭,每逢春节,还要举行一次最隆重的大祭。单凭脑子把这些活动记下来也实在不容易。仓颉就想了个办法:用草拧成绳,打结记事。
小祭结个小疙瘩,大祭结个大疙瘩。还在结上涂抹不同的颜色,用以表示不同的季节。如:冬天发生的事涂上白色,夏天发生的事涂成绿色。但是,时间长了,绳疙瘩也越来越多,怎么也搞不准确。仓颉苦苦思索,想找个更好的办法。
一天,他见人人在捉鱼。有一条鱼落在地上,留下了一个印印。他不由灵机一动,心想:如果把鱼的形状画下来,不就可以表达鱼的意思了吗?画个人形代表人,不也是同样的道理吗?
他急忙跑回家,把自己的想法告诉妻子。他妻子也是个聪明人,听仓颉一说很高兴,就帮助仓颉研究起文字来。仓颉又多方听取众人的意见,便把许多象形文字搜集起来,认真作了记录。
仓颉的妻子几乎每天都需用各种办法试验他。有时甚至故意画得很复杂,叫仓颉说她写的是什么字。仓颉只要稍一思忖便猜着了,不仅能很快说出是什么字,而且还能讲出它的意思。于是,他的妻子决心要想个点子难为仓颉。
这一天,仓颉不在家,他的妻子捉了一个屎克螂。放在一块铺平的沙子上,再用碗盖住。屎克螂在沙土地上爬了个横七竖八,不象个字形。仓颉回到家,妻子叫他认这是什么字。
仓颉左看右看,也看不出个名堂来,急得他满头大汗。他不由伸手擦了一把额头上的汗水,突然,脑门上又长出一对眼睛来。只见他睁大四只眼仔细一瞅,惊喜地说:“这愿来是屎克螂爬的!”
仓颉说完这句话,就累死了。要不怎么能说
四、玩也能玩出名堂小练笔六年级事例古代?
大人们常常喜欢挂在嘴边这样一句话:“玩?玩物丧志!你将来肯定没有出息!快学习去!”其实他们不知道的是很多发明都是科学家们“玩出来的”。
千百年来,科学家们抱着极大的好奇心十分认真、细致的去观察身边的每件事物,从而得出结论,取得令人瞩目的成果。
莱特兄弟是美国18世纪著名的科学家,但你知道吗?他们的发明——飞机,也是从玩乐间发明出来的。
圣诞节这天,爸爸从外地赶回来,给小莱特兄弟带回来一份圣诞礼物。兄弟俩迫不及待地把礼物打开,看到一个奇奇怪怪的玩具。他们疑惑地拿在手上左右摆弄着,不知道怎么玩。这时,爸爸过来为他们做了演示。当看着这个怪玩具飞上天的一刹那,莱特兄弟震惊并开心着,同时这也激起了他们对飞行强烈的兴趣:如果人也能飞上天就太好了!
后来,经过无数次的观察和实验、不断地摸索、数千次地失败,终于,在一九零三年十二月十七日,莱特兄弟发明出世界上第一架飞机——“飞行者一号”!为世界的航空事业做出了卓越而巨大的贡献。这一伟大的发明也否定了人们口中所谓地“玩不出名堂”。
如果这还不能让你心中有所动摇,我还有一个更有趣的:
荷兰的一位科学家列文虎克,他出生于一个贫穷的家庭,在他很小的时候,父亲便意外病逝了。所以,在列文虎克的童年时代,他就开始四处奔波。16岁那年,虎克在一家杂货铺找到了他人生中的第一份工作。在他工作的商铺旁边,有一家眼镜店,他总偷溜到这里玩。天长日久,虎克渐渐地对镜片产生了浓厚的兴趣。甚至有时侯,他也会去尝试着打磨镜片。可是好景不长,几年后,杂货铺就倒闭了,虎克失业了……
后来,虎克又找到了一份新的工作:在市政府当保安,虽然周围没有了眼镜店,但他对镜片的兴趣却有增不减。最后,虎克经过观察、观察、再观察,实验、实验、再实验,通过不懈的努力,终于,在他晚年的时候,发明出了世界上第一台显微镜!这一项伟大的发明成果也为世界生物学做出了不朽的贡献!
在人类科学史上,还有许多许多这样的事例,数不胜数。所以,玩也是能玩出名堂的!
玩也能玩出名堂作文2
玩耍常常被认为是浪费时间的行为,但我认为玩中也可以玩出名堂。
我喜欢玩陀螺。我喜欢陀螺的原因是:玩陀螺可以给我们带来乐趣,还可以训练我们的耐心。
我的陀螺不是从街上买的那种陀螺,是我爷爷从工厂带回来的旧梭心。它很小,只有一寸左右那么高,可是转起来很快,也可以转很久。有一天我做完作业,爷爷就教我玩陀螺,我们用一个大盘子当战斗盘,只见爷爷三个手指一拧,陀螺在盘子里飞快地转了起来。我也学着爷爷的样子拧了起来,可是,陀螺总是转不起来,爷爷要我用一点力,我又试了一次,哎呀,还是没有转起来,我不想学了。爷爷说:“做任何事情都不能半途而废。”听了爷爷的话,我就坐下来认真地学了起来,我用三个手指用力地一拧,陀螺在盘中飞快地转了起来,我高兴极了,就这样,我一个人练习起来。我一边练习,一边观察,一边思考。我得出了经验:拧陀螺的三个手指要同时用力,保持平衡,才能让陀螺转得更久。现在我可以把陀螺玩得又快又久了。
通过玩陀螺这件事我收获了做任何事都不能半途而废这个道理,要多动脑筋思考问题,这样才能玩出名堂。
玩也能玩出名堂作文3
有一次值日的时候,轮到我擦黑板了,我用黑板擦一擦,粉笔灰都飘到了我的脸上,吸入鼻孔里,落到眼睛里,真难受!我想到老师一天写写擦擦,这么多的粉笔灰,给老师的健康和皮肤带来了很大的伤害!
所以我想:粉笔擦要是能吸粉笔灰,那该有多好啊!于是,就在三年级的小发明比赛里,我发明了一个自动吸尘粉笔擦。我把家里的小风扇的扇叶拆下来了,装在圆形乐扣碗的盖子上,我在网上买了扫地机的海帕滤棉当集粉槽,用双面胶粘在风扇的底部,在乐扣碗的底部钻了很多小孔当吸粉孔,然后去安装铝合金窗户的师傅那里,要了几根棉条,粘在小孔的旁边,当擦条,可是电源的问题,我想了很久都没办法解决,玩遥控车的时候,给了我启示,我忍痛把心爱的玩具汽车遥控的电源部分拆下来,叫舅舅连接上风扇的电线,开关就有了。这样一个内吸的粉笔擦就做好了。
虽然我的小发明得了一等奖,但是我觉得有许多不足之处,吸力不够大,还不能充电,所以我要好好学习,把不足之处补上。这样我的小发明就完美了,希望能给更多的人带来方便和健康。
玩也能玩出名堂作文4
都说玩是孩子的天性,可是在大人眼里玩常常被认为是件奢侈的事儿。他们总觉得玩会浪费时间,耽误学习,却忽视了人类历史中许多伟大的发现都是在玩中产生的。
一天课间,我闲来无事便拿出一张纸来玩。我把纸铺在桌上对折再对折,然后沿着对角线折出一个三角形。正想着接下下去要折什么,突然看见桌上笔屑和草稿纸,于是我灵机一动,把三角形的两个底角分别向上折,然后把它打开,一个小纸盒展现在我眼前。哈,这就是我的简易垃圾桶。我把桌上的笔屑和草稿纸都清理到“垃圾桶”里,顿时桌面一干二净了。
即兴创造让我一下子来了兴致,我又拿出一张纸,折了爸爸之前教我折的青蛙,看着这只青蛙感觉还少了点什么,仔细瞧瞧,哈哈,这是无眼蛙。我赶紧拿出彩笔给它画上了眼睛,又帮它穿上了“衣服”。这只青蛙在我的画龙点睛之下,栩栩如生了。后来,我还发现一个重大问题,这只青蛙不能跳,反复试了几次,都跳不了。跳不了的青蛙不是残废吗?扔掉算了。我把它随手扔进我的垃圾桶里,刚扔进去又舍不得了,它可是我制造出来的成果呀,就这样扔了多可惜,老师不是一向鼓励我们要有创新意识、创造精神吗?倒不如我给它改造一番,让它物尽其用。说动手就动手,我对这只“半残蛙”进行改造,把它的双腿折得更稳固。折好后,我把笔放在上面,果然托得牢牢的。耶,“青蛙笔架”成功。
看着摆放在课桌上的垃圾桶和笔架,我情不自禁地笑了。呵呵……谁说玩没用呀,玩也能玩出名堂来!
玩也能玩出名堂作文5
玩耍经常被人们认为是浪费时间的行为,但是,在科学史上,有许多伟大的发明是那些发明家在玩耍的过程中产生的。
比如托马斯沃森,一天贝尔的助手托马斯沃森,摆脱夹住了的芦苇,而贝尔却从导线上听到了邻居传来的波动,他记下了事实,经过一番实验并虚心请教,得到了一些著名专家的帮助,玩着玩着竟然发现了大名堂,并用自己探索的知识发明了第一台电话机。贝尔的发明为电话发展史翻开了崭新的一页。
还有列文虎,他一个看守门,他总觉得很清闲,就玩镜片,它把镜片的四周磨薄,他想:要是把两片放在一起会怎么样呢?他一试,不得了,蚊子的腿像兔子的腿。他用放大镜观察水,发现一个"小人国",放大镜就这么被发明出来了。
还有达尔文,他从小就喜欢昆虫,经常在田野里逮小动物玩,逮小虫子。并经常在路上爬着,观察小动物的习性,他还有许多的动物标本,后来,他创造出了进化论。
除了这些事迹之外,还有许多伟大的发明都是在发明家玩耍中发名出来的。
玩也可以玩儿出名堂,但如果发明创造有什么偶然的机遇的话,那这些偶然的机遇只会给那些善玩的人,因为,对他们来说,玩儿是一种享受,因快乐而玩,那就比死板的学习所发现的更重要,所以,只有,劳逸结合,会玩,会观察,会在玩的时候留心,才能玩出名堂,才能有所发现,有所创新。
玩也能玩出名堂作文6
玩,顾名思义指玩耍,我们一般在玩游戏的时候都常常简称为玩。可是你知道吗?科学家们也用玩出了大名堂呢。
贝尔就玩出了电话。有一天贝尔的助手托马斯摆弄着夹住等读为而贝尔却从导线上听到了邻室传来的波动嫌疑的,记下来了,从而导致了一步实验的实验中贝尔遇到了不少困难,但他是个虚心好学的人,知道了著名的物理学家爱迪生等,经过漫长的实验,贝尔终于通过送话机喊到。华森先生请过来,我有事找你在实验室里的助手听到召唤像发疯一样大叫着我听到了贝尔的叫我,我听到了。就这样贝尔玩出了电话。
列文虎克玩出了显微镜。令狐克小的时候常常见到眼睛店的人磨镜片,他今天对镜片改成了信息,他一有时间就玩镜片,慢慢的掌握了膜镜片的技术,也了解了什么样的镜片可以使人看到东西变大,什么样的镜片可以使人看到远处的东西。而许多年,他终于磨出了一个直径只有3mm却能将物体放大200倍的镜片。他把镜片像现在木片挖成的孔洞里,用来观察微小的物体。就这样,列文虎克玩出了显微镜。
无独有偶,美国的发明家富尔顿玩出了轮船。有一天富尔顿划着船在海上游玩滑,累了就坐在船上休息了一会儿,不知不觉中的感觉船动起来没有划桨,风平浪静,床为什么会游动呢?富尔顿看到自己身在水中的双脚,于是伸腿在海中不停的玩耍,起到了桨的作用推动船行驶,富尔顿高兴极了,他梦想着一定要造一艘大船,船只由大轮子做桨。就这样富尔顿玩出了轮船。
真理并不遥远,但他只留给那些善于观察的人,只要你细心一些,你也可以玩出名堂。
玩也能玩出名堂作文7
列文虎克在看门中玩,玩出了显微镜;鲁班细心观察树叶,发明了锯子;莱特兄弟在玩中创新,发明了“人类历史上第一架动力飞机。”而我也玩出了一个名堂。
那天科学课,我照常走进了实验室上课。一进教室,只见桌上放着酒精灯,不锈钢勺,白糖等物品。我疑惑地走到了座位上看着老师,等待老师的布置。上课铃声一响,老师便说:“同学们,今天我们按照科学书上的器材运用方式,自己动手动脑来做一次实验。实验器材每个人都有,看看谁做得最好!”
等老师一说完,我们就纷纷讨论可以做些什么?最后,我决定做一次大胆的尝试。我拿出酒精灯放好,并架好了钢架子,又选了一个纸杯,装上一些水,便小心翼翼的把纸杯架在架子上。心想:纸杯放在上面会不会被烧着了呢?杯里的水又会怎么样?我赶紧打开盖子并点燃酒精灯,站在边上仔细地观察了。起先,水面还很平静,慢慢的`,纸杯底部的水开始冒水珠,渐渐地又开始有沸点了,并慢慢的开始沸腾起来,我试探的把手指伸进水里!啊!果然变热了。我开心极了,赶紧叫老师来看,老师看后笑了笑,直夸我做的好。
“老师,为什么纸杯装满了水,放到火上加热,不会燃烧而是加热水本身的温度呢?”老师笑着回答:“这是因为水和纸之间接触使的它们之间有热传递的存在,这样水和纸杯的温度就会基本保持在同一温度上,而一般环境中大气压下的水的沸点是100摄氏度左右,也就是说水沸腾之后,纸杯的温度也保持在100度左右,这个温度远达不到不到纸的着火点——130度,所以,纸杯也就不会着火了。”我听完后,赶紧用笔和纸在本子上做课堂笔记。
玩也能玩出名堂,我相信,只要多多留心观察,我们也会成为小小发明家。
玩也能玩出名堂作文8
父母常说我们现在的主要任务是学习,只有学习才能让我们有光明的前途。但学习真的可以让我们成功吗?我认为,适当的玩也可以令我们有很多新发现,并且受益终生。
记得我上三年级的时候,语文第十五课讲了荷兰一个伟大的打更人——安东尼?列文虎克。他是一个看门兼敲钟人,一次闲着没事,他便冒出了一个新玩法,把两个放大镜放在一起,再经过多次实验后,他发明了显微镜,并通过显微镜首次观察到了微生物。
我国古代也有类似的例子,如鲁班看到带齿的叶子,发明了锯子;嫘祖看见蚕结茧,便创造了丝绸……
这让我想起了我家的含羞?。它放在我家的阳台上,大概有十几株,种在一个盆子里。刚买回来时还好,碰叶子时叶子会收,一会儿自己又张开。但一两个月后,叶子怎么碰都不会动了。又过了两三天,叶子发黄,竟全都垂下了脑袋,我想:死了算了,回头再种点儿,反正家里种子多,但总不能白养它们一场,我得拿它们“开开刀”,起码对得起我这么多天的“浇水钱”。于是,我便拿了一个盆,从大盆里挖了一株进去,放在太阳下曝晒;又分了一株种在另一个盆子里,放在阴凉处,几天没浇水。可谁知没过几天,这两株的叶子竟都绿了起来,放在太阳下的那株虽还有些枯,但并无大碍,它们又开始了早张晚合,我很奇怪,思来想去,最后才知道这是土壤搞的鬼,原来十几株都种在一个盆里,土里肥料不足,自然就无法生长了。
这些例子恰好证明了,有时候在玩儿时发现或发明的东西,对人类也有帮助,所以我们每天应多观察一些身边的事物,在空闲时多做实验、多思考,玩也能玩出名堂来!
五、玩也玩出名堂的名人故事50字?
1.邓亚萍练球:邓亚萍世界冠军相信大家都知道,她从小酷爱打乒乓球,但是由于身材比较矮小,被国家队给拒绝了。不过他没有气馁,一直在刻苦练习,最终站在了世界冠军的这个位子上。同时也改变了世界乒坛、乒乓球界只选拔高个子运动员的传统观念。
2、凿壁偷光:汉超有个叫匡衡的人,他从小都喜欢读书,可是家里面很穷,饭也吃不上。所以他白天只能干活,晚上的时候因为没有油灯想到了一个办法,就是借用邻居家照射进来的微弱灯光学习,经过他刻苦的学习,最后做了宰相。
3、曼德拉:从小追求正义和梦想。他是南非的第一位黑人总统,他出生在一个小村庄里面。他的父亲在9岁时去世。作为一个孩子,曼德拉经常目睹当地酋长在解决部落纠纷的过程中受到白人政府法律的约束。他逐渐萌生了追求正义和平等的梦想。长大后,他带领同学抗议学校的白人法律法规,甚至因领导学生运动被开除。在一次次的“斗争”中,曼德拉逐渐许下了一个愿望:为南非每一个黑人寻求真正的正义。
六、六年级科学书中的科学家?
科学家包括爱因斯坦、牛顿、遗传学家孟德尔、诺贝尔物理学奖得主居里夫人等科学家是一些从事科学研究的人,他们的研究成果也是人类智慧的结晶,促进了人类文明的发展科学家们投身的领域非常广泛,包括物理学、化学、生物学、医学等等科学家的研究对人类社会产生了至关重要的影响,在人类文明进程中具有非常重要的地位掌握不少科学家的成就,对于人们学习和进步都有着很大的帮助
七、玩也能玩出名堂的主要人物?
玩具不仅是孩子们的童年伴侣,也是大人们的收藏品或玩乐之物。以下是一些玩具圈中玩也能玩出名堂的主要人物:
1. 丹尼斯·精神病(Dennis the Menace):由漫画家汉金斯于1951年创建的这个小调皮是著名的美国卡通人物,是一个始终让邻居们和他的父母头疼的男孩。
2. 史努比(Snoopy):创作者查尔斯·舒尔茨创造的这只小狗,是1950年代至1960年代最流行的卡通形象之一。它的形象非常招人喜爱,至今仍然是各种玩具、文具的热门授权形象之一。
3. 阿凡达(Avatar):电影导演詹姆斯·卡梅隆的这个2009年的科幻大片中,主角杰克·萨利化身阿凡达世界的异种族,这部电影不仅是国际票房的重要收入来源,也带来了许多与影片相关的玩具产品。
4. 海底小纵队(Paw Patrol):这个加拿大制作的小狗拯救队由几只可爱的小狗和他们的少年朋友组成,拯救世界各地的人和动物。这个系列已经成为世界范围内最流行的儿童动画片之一,喜欢的小朋友们也会收集相关玩具。
5. 德鲁与隆达(Drew and Lina):这是一对迪士尼公司2000年底创造的小人物,无论是台词、形象,还是歌曲,都非常吸引人。在世界范围内,德鲁与隆达已经成为了被广泛接受的品牌,许多玩具厂商会推出与这个卡通形象相关的产品。
以上是几个在玩具圈内玩也能玩出名堂的主要人物,他们的形象和故事有着各种各样的玩具形式,给玩家们带来了欢乐和娱趣。