服装设计如何构图
以人体为对象,构思服装并加以形态化的创作过程。属于工业造型设计(www.21abp.com)范畴,涉及科学、技术、艺术等领域和物质、精神诸方面。服装设计除了必须具有一般工业产品设计类同的实用性、审美性和经济性之外,还必须适应人的生理、心理需要,使人-服装-环境协调统一。
沿革 人类衣着的社会化是服装设计产生的基础。在漫长的历史进程中,服装设计的内容和形式日趋丰富和完善。据文献记载和出土文物反映,1.8万年前中国原始的服装就有了用骨针简单缝制和色彩的内容,6000年前尼罗河流域、印度河流域、黄河流域、幼发拉底河和底格里斯河流域设计的服装采用麻、棉、丝、毛等材料。中国商代有了着装的等级差别,周代完善了冠服制,并规定了十二章纹的用法,于是服装设计有了等级、礼仪、标识等内容。4000年前在克里特岛和希腊陆地有了关于服装设计人员的记载。16世纪末~18世纪中叶,欧洲的服装设计先后受巴洛克艺术、洛可可艺术的影响,突出了艺术风格的内容。1672年在巴黎出现第一个定期介绍服装式样的刊物《靓妆信使》。1794年在伦敦出版的《时装画廊》刊登服装设计效果图。1850年英国的《时装世界》刊有服装裁剪图。19世纪末法国人玛丽穿着她丈夫C.沃思设计的服装进行表演,成为世界上第一位服装模特儿。服装设计的表现形式从而丰富多采。19世纪中叶,西方服装设计的立体造型法传入中国。20世纪上半叶,服装心理学、服装卫生学相继形成,使服装设计的内容更趋于完善。随着人类社会的发展,服装设计日益加深实用、美观和经济的意识,不断丰富款式,色彩、材料和装饰等内容。运用计算机进行配色、量体、绘制裁剪图等辅助设计,开辟了服装设计的新途径。
设计原理 即美学的比例、平衡、韵律、加强和协调统一形式法则在服装设计中的运用。
电子计算机辅助设计服装
①比例。服装的整体或部分间的分割、比较及其形成的尺度。三原形(正方形、三角形、圆形)、黄金率矩形和平方根矩形是公认的具有美的比例关系的形式,在设计中广为运用。②平衡。又称均衡。是服装的整体或部分在量感和动感作用下产生的稳定形式。分对称平衡和不对称平衡。③韵律。或称节奏、旋律。指有规律地重复出现的线条、色彩、装饰等变化的美学法则。分反复、阶层、流线、放射等4类,有连续、渐变、交错、起伏等表现形式。④加强。又称强调,是一种画龙点睛、突出重点的美学法则。主要方法有:线条加强;色彩加强;材料加强;工艺加强;装饰加强。⑤协调统一。协调指服装的部分与整体、部分与部分的和谐一致;统一指在协调的基础上集中化一,体现美感。
设计要素 主要指线条、色彩和材料3要素。<BR>①线条。服装的轮廓、衣襟、颡道、接缝,以及排扣、拉链、花边等都给人线条概念。线条按形态可分为直线和曲线两类。直线给人刚强、简练、庄重之感,适用于男装、运动服,以表现矫健有力。曲线给人圆满、活泼、温柔之感,适用于女装和童装,以表现温文尔雅或天真活泼。服装设计应根据线条的特性,适当选用,以一种为主,其余为辅,从而形成理想的款式。
②色彩。服装设计注重色彩的感觉、感情和象征、吸热和散热,以及配色。色彩感觉主要有4种:一是冷暖感。蓝色、青色易使人联想天空和海洋等,产生冷感,称为冷色,适宜于夏装;红、橙、黄三色易使人联想太阳和火等,产生热感,称为暖色,适宜于冬装;绿色和紫色易使人联想绿色植物、花卉等,称为中性色,常用于春秋装。二是轻重感。明度高的色使人产生轻感,明度低的色使人产生重感。因此一般下装比上装色彩明度低些,以保持稳定、庄重。三是进退和胀缩感。明度、纯度高的色和暖色有前进感和膨胀感,白色最强;明度、纯度低的色和冷色有后退感和收缩感,黑色最强。四是软硬感。明度高的色和中等纯度的色有柔软、温和感,宜用于女装、夏装或内衣;明度低的色、高或低纯度的色有刚硬、严肃感,宜用于男装、老年装、冬装或外衣。此外,色彩还有厚薄感、明暗感、强弱感等。色彩的感情和象征因国家、地区、民族、文化等不同而有差异。如在中国,红色给人以热烈感,象征喜庆;黄色给人以温柔感,象征希望;紫色给人以优雅感,象征高贵;黑色给人以严肃感,象征庄重;白色给人以素洁感,象征纯正;金银色给人以华丽感,象征富贵等。因此应根据服装的用途选用适当的色彩。色彩吸热和散热为明度低的色吸收光热的能力强,黑色最强;明度高的色反射光热的能力强,白色最强。服装配色通常采用同一色(单色)、类似色(邻色)、间色、补色(对比色)的配色方法。此外还采用无彩色和由浅至深、由纯至浊等顺序变化的层次配色,一色为主辅以他色的统一配色,不协调色配上一色使之协调的分割配色等。服装与鞋、帽、手套、袜、带等的色彩组合也属配色内容。组合方法有统一法、呼应法、衔接法、点缀法、缓冲法、分割法和衬托对比法,宜灵活选用。
③材料。构成服装的物质素材。根据设计的目的、需要和条件选用材料。即以料定式或以式定料,根据现有的材料设计适宜的服装或根据服装的要求选择适宜的材料。
服装造型 塑造服装在三维空间的整体轮廓及外貌形态。服装造型是服装设计的核心。服装设计的原则、原理要素贯串于服装造型的全过程。因此,服装造型涉及人体体型、量体、视错、服装构成,及服装设计图等问题。
①人体体型及量体。人体体型是服装造型的依据。可从规律体型和廓型体型加以研究。规律体型是以最具有代表性的身高、胸围、腰围、臀围等基本部位的数据而制订的。中国根据总体高、胸围、腰围等制订了服装号型系列。按规律体型设计出的服装适于批量生产,也便于经销和消费。廓型体型是人站立时的体型外部轮廓,往往取正视体型和侧视体型来分析研究。服装要适应体型和美化体型。服装造型需按服装设计目标和服装人机效果而定。千变万化的服装可归纳划分为5种基本廓型:上窄下宽的A型,上宽下窄的V型,上下及腰部近乎等宽窄的H型,关领紧下摆或收下摆而不收腰的O型,强调腰身线条的X型。为了制图准确和制作的服装适身可体,需量体,即测量人体某些重要控制部位尺寸作为服装造型的根据。
②视错。人的视觉对造型中的点线面体及色彩等所产生的与事实不符的错觉。又称错视。视错可分为线段视错、角度视错、面积视错、透视视错、分割视错、位移视错、重叠视错、对比视错、高低视错、变形视错、立体视错等。在服装造型中对视错采取利用或矫正的方针。
③服装构成。又称服装结构。将服装各部分组合成服装的过程。服装构成必须符合人体工程学的要求。通常是根据人体着装部位而定的领、袖、衣身、裤腰裤管、裙腰裙片等组合而成。服装构成的创作方法,是充分运用组成各部位的形态要素(点、线、面、体、肌理、色彩等)进行艺术造型,其具体方法(服装造型方法)主要有立体法、比例分配法、短寸法和原型法。
④服装设计图。最常用的有意向图、款式图、效果图和裁剪图。意向图,源于艺术的写意画,寓意性或趋向性地描绘服装形神以表达设计意境的一种设计图,如服装广告画和流行服装素描等。款式图,直接体现服装款式造型的黑白线条图,包括示意图、装饰图、展示图、分解图。效果图,表现着装后整体效果的图画。既要表现服装的造型、款式、色彩、材料、肌理、装饰、工艺等,又要表现人的神态、肢体、姿势以及鞋帽、服饰和环境等。裁剪图,按造型方法,运用制图符号、文字等标明衣片结构及有关裁剪、缝制规定的设计图。按裁剪图可直接裁剪出所设计的服装的衣片等,从而缝制成衣。
服装工艺设计 制订服装生产过程中对原辅材料、半成品进行加工、缝制而成服装产品的方法和采用加工设备的技术文件的过程。是服装加工的前提和服装工艺准备工作的主要部分。分工艺规程设计和工艺装备设计。<BR>①工艺规程设计。制订服装生产中加工、缝制方法的技术文件的过程。制订的加工、缝制方法要力求先进、科学、合理。主要内容是:决定服装加工、缝制和质量检验的过程和方法,选择缝纫等设备,确定必要的工艺装备,制订工时定额和原材料消耗定额,拟定劳动组织和生产组织等。<BR>②工艺装备设计。制订服装加工、缝制中采用、配备的工、卡器具的技术文件的过程。选配的工、卡器具要确保实用、高效,主要内容分标准工艺装备和专用工艺装备。标准工艺装备,如平缝机压脚、机针等。适用于制造不同产品,利于缩短工艺准备时间,降低费用。专用工艺装备,如绱袖机的送布牙、开袋机的切刀等。只适用于特定的缝制工作,有利于提高劳动效率和服装质量。
要看你是准备做成品还是只是画手绘图了。先想好自己要的风格,然后可以找一些类似的元素或者是服装做一些参考,如果有文化背景的话也可以多参考参考文化的。如果要做成品的话,现在比较适合不会打板的人的就是立体剪裁了,直接在人模上进行服装的裁剪制作。
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