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关于活动策划案的格式,内容,案例 活动策划书应该包括哪些内容?

时间:2023-07-18 来源:otovc.com

一、活动策划书应该包括哪些内容?

  策划书的基本格式  一、策划书名称  尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。  二、活动背景  这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。  三、活动目的、意义和目标  活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性  四、资源需要  列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。  五、活动开展  作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。  这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。  六、经费预算  活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。  七、活动中应注意的问题及细节  内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。  八、活动负责人及主要参与者  注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。  九、需要注意的事项:  1、 本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;  2、 可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;  3、 如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;  4、 策划书需从纸张的长边装订;  5、 一个大策划书,可以有若干子策划书。

二、公司旅游的方案怎样策划?

这方面我有些经验和感触,我多次组织带领过公司团队开展旅游活动。

我起初组织团队旅游活动时,事前也没注重旅游方案的策划与安排,认为事情比较简单,就是带领大家到旅游目的地去游玩就行了。后来事实证明,这样草率地组织旅游活动容易导致活动无主题、团队散慢、小问题频现、旅游效率低下、参与人员感觉累等现象,最终事与愿违。

后来,逐步重视旅游前的方案策划,特别是活动主题及相关团体活动的策划,使得旅游效果越来越好。我也因此逐渐积累了些旅游方案策划这方面的经验,接下来向您介绍一下。

旅游方案的格式与内容网上有很多,您可以参考并根据本公司的实际确定适合本次旅游活动的方案格式与内容,一般包括以下几个要素:

一、明确活动主题; 二、简述活动目的;

三、活动项目(主要旅游地及主要活动);

四、活动时间; 五、参加活动人员;

六、组织活动部门; 七、活动安排;

八、活动流程; 九、其它事项;

十、注意事项或安全须知;

十一、附注相关景区相关特别安全告示及旅游安全应急预案。

针以上旅游方案内容的策划过程,我主要强调以下几个关键点:

第一、旅游活动的主题尽量新颖、有吸引力和感召力。这需要结合旅游景区特色及活动目的,并考验策划者的功底哟!好的主题能让参与者期待!

第二、旅游点或主题活动的选择安排一定要适合参与人员的喜好。要根据参与人员年龄、性别、文化素养等方面考虑,也可提前组织个调查听取一下参与人员的意愿确定。年轻人喜欢野炊、烧烤之类的主题活动,年龄大的喜欢观光、集体舞舞蹈之类主题。

第三、旅游其间务必适当组织团队游戏、竞赛之类有奖活动,利于团队人员加强沟通交流、活跃气氛、提高团队凝集力。所以这样的活动要重点策划。

第四、组织和协调人员配备充足,参与人员较多时可以层层分队分组。要知道,一个人组织带领5~8个人还可以,超过8个以上就会有些力不从心,效率低下了。

这些就是本人的一些经验之谈,望能给您一点参考价值!

三、策划格式?

一、封面  封面的正面由活动名称、策划书三个字、活动参与单位以及策划时间四部分组成。背面需注明该次活动的委员会名单。封面采用2倍行距。  

1、活动名称:小初、宋体、加粗,文字方向为横向,2倍行距,两端对齐。第一行注明校名、系名或单位全称;第二行注明活动全称,如:第N届“XX杯”XX活动,如字数较多可考虑加一至两行,需注意整体排版效果。  

2、策划书:初号、宋体,加粗,文字方向为纵向,2倍行距,文字居中,考虑排版整体效果。  

3、活动参与单位:主办单位三号、宋体、加粗,居中;如有承办单位,采用三号、宋体、加粗,对齐主办单位;协办单位同前。  

4、策划时间:N年N月N日,三号、宋体,加粗,居中,2倍行距。  

5、组委会:主要组委会名单需封面的背面注明,分为主任、副主任、委员、成员等,也可根据内容的不同适当调整。小三、仿宋、1.5倍行距。  

二、正文  分为活动标题、活动主题、活动目的、活动对象、活动时间、活动地点、活动内容、活动奖励和策划的单位、时间共10项,为一级标题,可根据活动的差异性稍作调整。除活动标题、策划单位和策划时间外,其他几项均用中文简写的数字标序号(如:活动主题等)。如有二级以上的标题,可采用不同数字来区分(1>(1)>①)。全文使用小三、仿宋,1.5倍距,项目名称与序号以加粗来区别具体文字内容。

具体如下:  

1、(活动标题)2号宋体、加粗,将活动单位、活动名称写清楚。  (空一行)  

2、活动主题:反映活动主旨的口号或最精简的`概括。  

3、活动目的:说明活动最基本的现实意义,以及围绕学院政策、政府政策以及当代社会政治趋势等活动的抽象意义。  

4、活动对象:最简洁的语言说明参与的具体对象。  

5、活动时间:注明活动从举办到结束的全程时间。  

6、活动地点:注明活动所涉及到的所有地点。  

7、活动内容:活动流程、活动的项目设置、活动的具体要求等相关事宜。  

8、活动奖励:注明奖项评比规则、奖项设置、具体奖金数额或奖励物品等相关事宜。 

 9、经费预算:整个活动经费预算明细。(空两行)  

10、策划单位(落款):右对齐,活动策划部门或个人。  

11、策划时间:右对齐,策划时间,具体到N年N月N日。  三、附件  需另起一页纸。内容一般为不适与用文字来表达的内容,包括表格、示意图等。

四、游戏策划都需要做什么?了解什么呢?

我也是从事了十几年游戏工作,现在给你分享下吧。

先看你的动机是什么,1.想自己开发游戏,上线。2.想进游戏公司从事游戏行业工作。其他的我们就不做讨论了。

1.如果你自己想开发游戏,那么首先要有程序基础,从一门语言入手,可以去找些参考书籍开始学,或者从软件入手,U3D等一些游戏制作软件,当然,这只是开始。

2.美术资源,你想要做的东西,需要怎么样展现给玩家,那么久需要美术资源,如果你自己会,那当然最好了,不行,就找一些公用资源用,或者自己学一下photoshop弄一下。

3.然后就是策划工作,你需要构思你自己想做的游戏是什么,玩法怎么样的,其中有什么系统,有哪些需要计算的数值等等,当然这些东西也可以在自己制作过程中慢慢补齐,因为自己开发,自由度比较高。

4.就是游戏的发行,各个平台的发布规则不一样,针对个人开发的办法也不一样,需要你自己去研究,但是按照这个流程去研究,不会错

5.以上就是如果你自己要开发游戏,一些粗略的步骤,当然作为小白,我想你问的应该不是这个,所以上面这些我讲的也粗糙点。

下面讲一下,如果你想进游戏公司做事,该学些什么

如果你有程序经验,我相信你应该不会这么问,那么我直接就当成你想做游戏策划,来回答你的问题。

1.游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司一般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致一点,包括UE,用户体验等。当然,还有一种叫执行策划,一般就类似学徒工的角色。

2.每个想要从事游戏行业的人,或者说想要做游戏策划的人,都有很大的愿景,很大的理想,做出很伟大的游戏,但是这些,不足以支撑你以一个小白的身份进入到游戏行业,没有游戏策划组,会要一个什么都不懂的小白,因为公司找你去是解决问题的,不是产生问题的,所以你首先要入行。这个可以是参加一些游戏学校的培训,记住,这个学不到什么,只是你进入游戏行业的敲门砖。或者,你可以从一些游戏测试开始学,以游戏者的身份进入到这个行业。

3.然后进入行业以后,小点的公司,都是当你执行策划用,就是找找资料,配配表之类的工作,你要在这过程中,像海绵一样吸收知识,不懂的多问,做错了不怕。

4.然后在你足够了解这个行业之后,你可以开始对自己定位,想走哪条路线,最终走向制作人的光明宝座。系统路线,一般熟悉各个游戏的主要系统,能扒开现象看本质,一眼就能知道这个系统作用是什么,而且能类举出同类变异系统。数值路线,这个比较枯燥,也比较专业,个人觉得,如果有相关专业的人才,他做其他数学相关工作,一定比做游戏更有前途~~所以你就别想了。关卡路线,这个是需要你规划玩家游戏进程,规划玩家体验的,也是一条路。还有就是文案策划,剧情路线,这个你要文笔有足够的自信,也属于比较专业级别的。

5.从事游戏策划,你还要知道美术和程序的工作流程,工作方式,至少也要知道一些基本的知识,因为策划是整个项目组的沟通桥梁,传声筒,你如果理解有问题,那做出来东西就千奇百怪了。

6.身体保养好!

希望这些对你有帮助

五、春节活动策划方案?

、活动目标:

1、通过与同伴、老师和家长的共同庆新年活动,体验亲情、友情和师生情。

2。感受过新年的快乐。

3、知道新年是我们的传统佳节,过了一年我们又长大了一岁,体验成长的快乐。

二、活动准备:

1、召开班级家委会、布置教室环境等。

2、音乐和制作卡片材料。

3、饺子皮、饺子馅、碗、筷子、电磁炉等。

4、新年小礼物

5、幼儿自带水彩笔

三、活动时间:

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