印加祖玛和埃及祖玛哪个难?
以前玩印加祖玛玩得很熟。以为转来玩埃及祖玛也是大同小异。没想到,埃及祖玛更难,而且和印加祖玛的思路有些不同。用印加祖玛的思路来套,反而要吃亏。
首先,印加祖玛是发射口在中间,球轨环绕在周围。你只需考虑往哪打,不必考虑在哪打。埃及祖玛发射口是个小推车,球轨在上面,你打的时候得管好自己的位置,既要看球,又要看自己。
第二,印加祖玛的球是连续不断出来的,发球颜色貌似是随机的。埃及祖玛的球是一波一波间隔出的,发球颜色不完全随机。如果你已经比较危险,它会优先出最前面的球的颜色帮你抢救。这一招看起来像在帮你,其实常常是害你。有时候入口是被挡住了的,你打不到,而它却只出这几个颜色的球,让你不能通过打后面来曲线地抢救。
打埃及祖玛的要诀我总结了几点:
第一,手快。打印加祖玛你可以把一些球留着设一个局用来连环爆,打埃及祖玛最好不要这样做。哪里能打就赶紧打,手里的球尽快出手是最重要的。不要留,也许后面就打不到了。
第二,尽快缩短球列长度。这个游戏有点像贪食蛇,队列越长越麻烦,要尽快缩短。短了就好搞了。一列球一出来,赶紧打那种一长排都是清一色的,把队列缩短。尽量避免一上来就给单个球配对越打越长的打法。
第三,接宝物不耽误打球。埃及祖玛还有一个特点是会掉宝物下来让你接,不同宝物有不同的效果。刚开始不懂,就等在那傻傻接着。打到后面发现不行,太慢了,必须边打边接,不然根本来不及。一个宝物掉下来的工夫,可以打两个球。而且宝物的功效也得看好了,有的不接也无所谓,没什么影响。有些能接就接,比如后退的、减速的、炸弹等等。雷电是打纵向一整排的,在有的地形非常好用,有的地形就没什么用。停顿效果有两面性,打起来轻松了,但有的地方不动起来还打不到。
第四,必须做好预估。一个球打出去队列会怎么变,是维持不变,还是会前后相吸,这要预估。下一个球是什么色、打哪儿,用余光看好。
第五,什么时候能打什么时候不能打。虽说要手快,可不能无脑。有些时候最好谨慎地打,比如球刚出来的时候,会有一段速度很快的,很容易打错,或者接了后退宝物球列刚改变方向时。不能打的时候要忍住。
第六,哪儿能打哪儿不能打。有的地形好打,有的地形难打。难打的地形主要是因为打不到的死角多。缩短长度是首要的做法。仔细观察之下,还是会发现一些意想不到的可打的角落。比如圆弧状的,正面打不了,可以到反面打。
第七,多线作战。前期,把第二队列扼杀在摇篮里是可以做到的。越往后越难。然而当多线作战了之后,难度更高,也体现出这个游戏的真正乐趣。最好要几个队列兼顾,才可能笑着收场。每个球都是逼到家门口才打掉,这样也能赢,只是未免太憋屈了。